互动体验式展览空间的设计与应用研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
第一节 研究背景与意义 | 第9-10页 |
一、课题研究背景 | 第9页 |
二、课题研究目的和意义 | 第9-10页 |
第二节 国内外研究概况 | 第10-11页 |
第三节 本课题研究难点与解决方法 | 第11-12页 |
第二章 展览空间中的互动体验设计概述 | 第12-26页 |
第一节 互动体验设计的基本内涵 | 第12-16页 |
一、互动与体验 | 第12页 |
二、互动体验与展示空间的关系 | 第12-13页 |
三、互动体验式展示空间特征 | 第13页 |
四、体验维度的多元性 | 第13-16页 |
第二节 媒介与展示设计的联系 | 第16-20页 |
一、传统媒体时代与展示策略革新 | 第16-19页 |
二、新媒体时代与体验设计 | 第19-20页 |
第三节 互动体验式展示空间设计的趋势 | 第20-23页 |
一、观展方式多样化 | 第20-22页 |
二、展示参与程度的加深 | 第22-23页 |
三、展览生活化 | 第23页 |
第四节 现代展示空间中互动体验设计发展现状及问题 | 第23-25页 |
一、偏重技术应用忽略文化表现 | 第24页 |
二、互动体验设计环境与美的结合不当 | 第24页 |
三、互动体验设备在分布上的散乱 | 第24页 |
四、互动体验设施操作过于繁琐 | 第24-25页 |
第五节 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 互动体验式展示空间设计方法研究 | 第26-37页 |
第一节 互动体验式展示空间的构成要素 | 第26-29页 |
一、空间与参与者 | 第26-28页 |
二、空间与展品 | 第28页 |
三、参与者与展品 | 第28-29页 |
第二节 利用空间对信息进行传播 | 第29-32页 |
一、信息与空间 | 第29-30页 |
二、叙事性空间 | 第30-31页 |
三、象征性空间 | 第31-32页 |
第三节 互动体验性展示空间设计的有效方法 | 第32-35页 |
一、视觉与空间信息传播 | 第32-33页 |
二、听觉与空间信息传播 | 第33-34页 |
三、触觉与空间信息传播 | 第34-35页 |
四、嗅觉与空间信息传播 | 第35页 |
第四节 本章小结 | 第35-37页 |
第四章 实践研究——以水洞沟遗址博物院为例 | 第37-50页 |
第一节 项目背景 | 第37-38页 |
一、项目建设背景 | 第37页 |
二、项目概况 | 第37-38页 |
三、项目分析 | 第38页 |
第二节 项目定位 | 第38-40页 |
一、受众需求分析 | 第38-39页 |
二、功能定位分析 | 第39页 |
三、设计定位分析 | 第39-40页 |
第三节 设计方案分析 | 第40-41页 |
一、空间划分和布局 | 第40页 |
二、参观流线分析 | 第40-41页 |
三、展陈形式 | 第41页 |
第四节 具体设计实践分析 | 第41-50页 |
一、物理空间沉浸设计实践分析 | 第41-43页 |
二、心理空间沉浸设计时间分析 | 第43-48页 |
三、叙事性空间设计实践分析 | 第48页 |
四、象征性空间设计实践分析 | 第48-50页 |
结语 | 第50-51页 |
附录 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |
作者简介 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |