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互动体验式展览空间的设计与应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
引言第8-9页
第一章 绪论第9-12页
    第一节 研究背景与意义第9-10页
        一、课题研究背景第9页
        二、课题研究目的和意义第9-10页
    第二节 国内外研究概况第10-11页
    第三节 本课题研究难点与解决方法第11-12页
第二章 展览空间中的互动体验设计概述第12-26页
    第一节 互动体验设计的基本内涵第12-16页
        一、互动与体验第12页
        二、互动体验与展示空间的关系第12-13页
        三、互动体验式展示空间特征第13页
        四、体验维度的多元性第13-16页
    第二节 媒介与展示设计的联系第16-20页
        一、传统媒体时代与展示策略革新第16-19页
        二、新媒体时代与体验设计第19-20页
    第三节 互动体验式展示空间设计的趋势第20-23页
        一、观展方式多样化第20-22页
        二、展示参与程度的加深第22-23页
        三、展览生活化第23页
    第四节 现代展示空间中互动体验设计发展现状及问题第23-25页
        一、偏重技术应用忽略文化表现第24页
        二、互动体验设计环境与美的结合不当第24页
        三、互动体验设备在分布上的散乱第24页
        四、互动体验设施操作过于繁琐第24-25页
    第五节 本章小结第25-26页
第三章 互动体验式展示空间设计方法研究第26-37页
    第一节 互动体验式展示空间的构成要素第26-29页
        一、空间与参与者第26-28页
        二、空间与展品第28页
        三、参与者与展品第28-29页
    第二节 利用空间对信息进行传播第29-32页
        一、信息与空间第29-30页
        二、叙事性空间第30-31页
        三、象征性空间第31-32页
    第三节 互动体验性展示空间设计的有效方法第32-35页
        一、视觉与空间信息传播第32-33页
        二、听觉与空间信息传播第33-34页
        三、触觉与空间信息传播第34-35页
        四、嗅觉与空间信息传播第35页
    第四节 本章小结第35-37页
第四章 实践研究——以水洞沟遗址博物院为例第37-50页
    第一节 项目背景第37-38页
        一、项目建设背景第37页
        二、项目概况第37-38页
        三、项目分析第38页
    第二节 项目定位第38-40页
        一、受众需求分析第38-39页
        二、功能定位分析第39页
        三、设计定位分析第39-40页
    第三节 设计方案分析第40-41页
        一、空间划分和布局第40页
        二、参观流线分析第40-41页
        三、展陈形式第41页
    第四节 具体设计实践分析第41-50页
        一、物理空间沉浸设计实践分析第41-43页
        二、心理空间沉浸设计时间分析第43-48页
        三、叙事性空间设计实践分析第48页
        四、象征性空间设计实践分析第48-50页
结语第50-51页
附录第51-53页
参考文献第53-54页
作者简介第54-55页
致谢第55-56页

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