摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
1 三维GIS系统研究的意义与进展 | 第10-18页 |
·三维GIS系统研究的背景与现状 | 第10-13页 |
·研究与开发三维GIS系统的意义和目的 | 第10-11页 |
·虚拟现实技术与三维可视化的兴起 | 第11-12页 |
·三维图形显示接口OpenGL | 第12-13页 |
·国内外三维GIS的研究现状 | 第13-15页 |
·本论文研究的具体内容和论文的组织 | 第15-18页 |
2 三维GIS中三维场景的建立与实现 | 第18-25页 |
·三维虚拟场景的建立与实现 | 第18-21页 |
·三维虚拟场景中平移、放大和缩小功能的实现 | 第21-22页 |
·三维虚拟场景中旋转功能的实现 | 第22-24页 |
·地形和城市的三维显示功能的实现 | 第24-25页 |
3 三维GIS系统中空间数据库的设计 | 第25-37页 |
·空间数据库的历史和现状 | 第25-26页 |
·对象关系数据库与空间属性单一数据库的优点 | 第26-27页 |
·Oracle Spatial对空间数据的管理 | 第27-28页 |
·本系统中空间数据的存储与管理的实现方法 | 第28-31页 |
·本系统中关于数据库访问接口的选择与实现方法 | 第31-37页 |
·创建ODBC数据源 | 第32-34页 |
·创建记录集类 | 第34-37页 |
4 三维GIS系统中模型库的建立 | 第37-43页 |
·三维GIS系统中建立模型库的意义 | 第37-38页 |
·利用3D Max和Maya构建本系统中的模型库 | 第38-40页 |
·3ds格式三维模型 | 第38-40页 |
·OBJ模型 | 第40页 |
·导入上述模型的功能开发与实现 | 第40-43页 |
5 三维GIS系统中选择与反馈模块的建立 | 第43-48页 |
·三维GIS系统中选择与反馈模块实现的意义与机理研究 | 第43-44页 |
·本系统中选择模块的实现与研究 | 第44-46页 |
·本系统中反馈模块的实现与研究 | 第46-48页 |
6 三维GIS系统中光照模型的研究 | 第48-56页 |
·研究光照模型的意义 | 第48-50页 |
·目前OpenGL提供的光照模型的特点 | 第50-53页 |
·环境光,散射光,镜面光和发射光 | 第50-51页 |
·关于光源 | 第51-52页 |
·光照模型 | 第52-53页 |
·三维GIS系统中的光照研究实例 | 第53-56页 |
7 三维GIS系统中管网的查询与模拟实现的实例 | 第56-66页 |
·以往管网模拟的现状与不足 | 第56-58页 |
·二维GIS的固有缺陷 | 第57页 |
·三维管线空间特征有待完善 | 第57页 |
·选择与反馈功能有待加强 | 第57-58页 |
·三维GIS系统中管网的查询与模拟要具有的功能 | 第58页 |
·管网的查询与模拟研究与实现 | 第58-66页 |
·放大功能的实现 | 第59-60页 |
·缩小功能的实现 | 第60页 |
·平移和旋转功能的实现 | 第60-61页 |
·选择功能的实现 | 第61-62页 |
·反馈功能的实现 | 第62-64页 |
·阀门加载的实现 | 第64-66页 |
8 结论与展望 | 第66-68页 |
·结论 | 第66页 |
·展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |