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智能日用产品的交互设计研究--以智能水杯设计为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 国内外智能产品研究现状第11-13页
        1.2.1 国内研究现状第11-12页
        1.2.2 国外研究现状第12-13页
    1.3 课题研究的目的及意义第13-15页
        1.3.1 研究目的第13-14页
        1.3.2 研究意义第14-15页
    1.4 课题研究内容与方法第15-17页
        1.4.1 研究内容第15-16页
        1.4.2 研究方法第16-17页
    1.5 课题研究的创新点第17-18页
第2章 智能日用产品的概述第18-35页
    2.1 智能日用产品的概念第18-20页
        2.1.1 智能日用产品的概况第18-19页
        2.1.2 智能日用产品的特点第19-20页
    2.2 智能日用产品的范畴第20-24页
        2.2.1 作为家居用品的智能日用产品第20-22页
        2.2.2 作为户外用品的智能日用产品第22-24页
        2.2.3 作为公共场所用品的智能日用产品第24页
    2.3 智能日用产品的表现类型第24-28页
        2.3.1 功能性的表现第24-26页
        2.3.2 形态感的表现第26-27页
        2.3.3 复合型的表现第27-28页
    2.4 智能饮水产品的市场研究第28-34页
        2.4.1 市场饮水产品的现状分析第28-33页
        2.4.2 智能水杯的市场现状及前景分析第33-34页
    2.5 本章小结第34-35页
第3章 智能日用产品的交互设计理念第35-62页
    3.1 交互设计概述第35-43页
        3.1.1 交互设计的内容第35-36页
        3.1.2 交互设计的基本元素第36-39页
        3.1.3 交互技术在日用产品的应用及发展第39-43页
    3.2 智能日用产品中的交互设计界面分析第43-52页
        3.2.1 从硬件界面分析行为层交互第43-45页
        3.2.2 从软件界面分析认知层交互第45-50页
        3.2.3 以交互为基础刺激、吸引用户第50-52页
    3.3 智能日用产品中的交互设计原则第52-56页
        3.3.1 以用户为中心第52-53页
        3.3.2 情感化交互第53-54页
        3.3.3 体贴式交互第54-55页
        3.3.4 交互体验设计第55-56页
    3.4 智能日用产品设计中交互设计方法第56-61页
        3.4.1 交互设计运用目标的确立第56-58页
        3.4.2 人与产品使用体验的交互第58页
        3.4.3 人与产品使用界面的交互第58-60页
        3.4.4 智能日用产品交互的外延扩展第60-61页
        3.4.5 智能日用产品交互设计成果的测试与评价第61页
    3.5 本章小结第61-62页
第4章 智能日用产品的交互设计要素—以智能水杯设计为例第62-87页
    4.1 智能水杯设计需求分析第62-74页
        4.1.1 竞品分析第62-65页
        4.1.2 智能水杯的用户研究第65-73页
        4.1.3 用户的交互体验需求第73-74页
    4.2 智能水杯设计功能分析第74-79页
        4.2.1 人杯交互理论分析第74-76页
        4.2.2 人杯的情感交互设计第76-77页
        4.2.3 智能水杯的形态与功能设计第77-78页
        4.2.4 智能水杯的外延功能设计第78页
        4.2.5 人杯间的互联与互通第78-79页
    4.3 智能水杯交互目标实现的技术支持第79-80页
    4.4 智能水杯的交互设计流程第80-86页
        4.4.1 系统框架的建立第80-81页
        4.4.2 移动终端的运用第81-83页
        4.4.3 交互界面的设计第83-86页
    4.5 本章小结第86-87页
第5章 智能日用产品智能水杯设计实践第87-105页
    5.1 产品设计过程展示第87-100页
        5.1.1 手绘草图构想第87-90页
        5.1.2 最终方案细化分析第90-95页
        5.1.3 模型展示第95-100页
    5.2 产品软界面交互设计第100-102页
    5.3 产品评价与验证第102-103页
    5.4 智能水杯的发展与展望第103-104页
    5.5 本章小结第104-105页
结语第105-107页
致谢第107-108页
参考文献第108-110页
攻读硕士学位期间的科研成果第110-111页
附录A:智能水杯设计调查问卷第111-113页

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