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基于暗通道先验的图像实时去雾方法研究与实现

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第12-13页
缩略语对照表第13-16页
第一章 绪论第16-22页
    1.1 课题背景及意义第16页
    1.2 图像实时去雾国内外研究现状第16-19页
        1.2.1 图像去雾算法研究现状第16-18页
        1.2.2 GPU应用发展现状第18页
        1.2.3 GPU实时实现图像去雾研究现状第18-19页
    1.3 论文研究内容及各章节安排第19-22页
第二章 暗通道去雾算法与GPU并行计算第22-36页
    2.1 引言第22页
    2.2 暗通道先验图像去雾算法第22-30页
        2.2.1 雾成像模型第22-23页
        2.2.2 暗通道先验第23-24页
        2.2.3 计算景物初始透射率第24-25页
        2.2.4 导向滤波第25-26页
        2.2.5 透射率计算修正及复原景物第26-29页
        2.2.6 算法流程第29-30页
    2.3 GPU平台架构第30-31页
        2.3.1 GPU与CPU第30页
        2.3.2 GPU实验平台架构第30-31页
    2.4 CUDA并行编程架构第31-33页
        2.4.1 CUDA程序结构第31-32页
        2.4.2 CUDA设备存储器架构第32-33页
    2.5 本章小结第33-36页
第三章 暗通道先验图像去雾算法的优化与改进第36-48页
    3.1 引言第36页
    3.2 前向预测的视频闪烁改进第36-37页
    3.3 算法时间复杂度分析第37-39页
    3.4 GPU并行方案第39-43页
        3.4.1 最小值滤波及CUDA实现第39-40页
        3.4.2 均值滤波及CUDA实现第40-42页
        3.4.3 分块大气光计算及CUDA实现第42页
        3.4.4 初步并行实现方案第42-43页
    3.5 实验结果与分析第43-46页
        3.5.1 图像去雾效果第43-44页
        3.5.2 方案运行效率测试与分析第44-46页
    3.6 本章小结第46-48页
第四章 GPU并行方案的深度优化第48-62页
    4.1 引言第48页
    4.2 均值滤波深度优化第48-56页
        4.2.1 滑窗均值滤波的深度优化第48-50页
        4.2.2 积分图均值滤波第50-55页
        4.2.3 简化算法实现第55-56页
    4.3 最小值滤波深度优化第56-59页
    4.4 实验结果与分析第59-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第五章 总结与展望第62-66页
    5.1 工作总结第62-63页
    5.2 研究展望第63-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-72页
作者简介第72-73页

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