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基于泛众传播理论的商业空间设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
1. 绪论第7-13页
    1.1 研究背景第7-9页
        1.1.1 互联网技术颠覆下的传统经济——经济及技术背景第7页
        1.1.2 商业模式的发展和演变——历史背景第7-8页
        1.1.3 消费者消费方式的转变——社会背景第8-9页
    1.2 研究的对象第9页
    1.3 研究的目的和意义第9-11页
    1.4 研究方法和框架第11-13页
        1.4.1 研究方法第11-12页
        1.4.2 研究框架第12-13页
2. 商业空间设计中的泛众传播第13-18页
    2.1 泛众传播学的基本理论第13-16页
        2.1.1 传播学的发展沿革第13-14页
        2.1.2 泛众传播过程中的五个要素第14-15页
        2.1.3 组成泛众传播过程的三个重要环节第15-16页
    2.2 商业空间中沉浸式的泛众传播第16-18页
3. 商业环境的信息传播第18-19页
    3.1 商业空间的定义第18页
    3.2 商业环境的媒介性质第18-19页
4. 从泛众传播看商业空间设计第19-28页
    4.1 泛众传播理论下商业空间设计各要素第19-23页
        4.1.1 设计师即传播者第19-20页
        4.1.2 环境即媒介第20页
        4.1.3 传播内容不仅是设计师的表达也受到文化背景的影响第20-22页
        4.1.4 消费者即受众第22-23页
    4.2 商业空间设计中的各个要素在泛众传播学中的关系第23-26页
        4.2.1 商业空间设计师与受众之间的关系第23-24页
        4.2.2 受众与传播媒介之间的关系第24-25页
        4.2.3 传播内容、媒介、设计师和受众的协调统一第25-26页
    4.3 走向商业空间设计与泛众传播的协同发展第26-28页
5. 结论第28-29页
参考文献第29-30页
致谢第30-31页
附录第31-51页

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