基于群智能的智能鱼行为动画仿真
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 引言 | 第8-16页 |
·选题背景和意义 | 第8-9页 |
·选题背景 | 第8-9页 |
·选题意义 | 第9页 |
·人工生命 | 第9-12页 |
·起源和发展 | 第10页 |
·概念和分类 | 第10-11页 |
·主要研究内容 | 第11-12页 |
·群体智能 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13页 |
·国外研究现状 | 第13页 |
·国内研究现状 | 第13页 |
·研究内容和方法 | 第13-16页 |
·论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 理论方法和智能鱼总体模型 | 第16-22页 |
·Agent 理论 | 第16-18页 |
·Agent 概念和特点 | 第16-17页 |
·Agent 的分类 | 第17-18页 |
·多Agent 系统(MAS)的特性 | 第18页 |
·MAS 体系结构 | 第18-19页 |
·感知子系统 | 第19-20页 |
·鱼类的感知 | 第19页 |
·感知信息的表示 | 第19-20页 |
·认知子系统 | 第20页 |
·行为子系统 | 第20-21页 |
·小结 | 第21-22页 |
第三章 智能鱼个体行为控制 | 第22-28页 |
·行为的定义和分类 | 第22页 |
·智能鱼的高级行为规划 | 第22-25页 |
·捕食行为规划 | 第24-25页 |
·逃避行为规划 | 第25页 |
·实验结果及分析 | 第25-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第四章 智能鱼群体行为协同控制 | 第28-37页 |
·相关工作 | 第28-29页 |
·智能鱼群体行为协同控制原理 | 第29-30页 |
·个体Agent 建模 | 第29-30页 |
·多Agent 行为的协同控制 | 第30页 |
·基于多Agent 智能鱼群体行为协同控制算法 | 第30-34页 |
·微粒群算法介绍 | 第30-32页 |
·多Agent 协同控制算法 | 第32-34页 |
·群体捕食行为协同控制过程 | 第34-35页 |
·群体避障行为协同控制过程 | 第35-36页 |
·群体躲避行为协同控制过程 | 第36页 |
·小结 | 第36-37页 |
第五章 虚拟环境下智能鱼行为仿真动画的设计和实现 | 第37-49页 |
·智能鱼Agent 类的定义 | 第37-41页 |
·食物类的定义 | 第41-42页 |
·障碍物类的定义 | 第42-44页 |
·主类的定义 | 第44-47页 |
·仿真实验的效果图 | 第47-49页 |
第六章 总结与展望 | 第49-50页 |
·总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
研究生在读期间取得的研究成果 | 第53-54页 |