机载导弹攻击系统仿真模拟的研究与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 仿真技术 | 第11-12页 |
1.1.1 仿真的定义 | 第11页 |
1.1.2 计算机仿真的定义 | 第11页 |
1.1.3 计算机仿真模型 | 第11-12页 |
1.2 军事仿真技术发展现状 | 第12-14页 |
1.3 机载导弹攻击系统模拟的应用前景 | 第14页 |
1.4 本文的主要内容和文章结构 | 第14-16页 |
第2章 系统设计理论基础与相关技术 | 第16-19页 |
2.1 虚拟现实技术 | 第16页 |
2.2 VC++和 MFC | 第16-17页 |
2.3 OPENGL 技术 | 第17页 |
2.4 坐标系转换技术 | 第17-19页 |
第3章 系统体系结构 | 第19-26页 |
3.1 系统分析 | 第19页 |
3.1.1 系统需求分析 | 第19页 |
3.1.2 运行环境要求 | 第19页 |
3.2 软件体系结构 | 第19-20页 |
3.3 硬件体系结构 | 第20-21页 |
3.4 系统体系结构总体设计 | 第21-25页 |
3.4.1 导弹攻击模拟系统总体结构设计 | 第21-22页 |
3.4.2 导弹定轴攻击状态子系统结构设计 | 第22页 |
3.4.3 导弹离轴攻击状态子系统结构设计 | 第22-23页 |
3.4.4 导弹随动攻击状态子系统结构设计 | 第23-24页 |
3.4.5 导弹发射判断子系统结构设计 | 第24-25页 |
3.5 小结 | 第25-26页 |
第4章 目标机实时方位模拟算法研究 | 第26-48页 |
4.1 环境参数分析 | 第26-29页 |
4.1.1 目标机的定义 | 第26页 |
4.1.2 目标机的显示图形 | 第26-27页 |
4.1.3 目标机方位相关参数 | 第27-29页 |
4.2 目标机方位基本模型 | 第29-34页 |
4.2.1 目标机方位基本绘制模型分析 | 第29-32页 |
4.2.2 目标机方位基本模型的实现 | 第32-34页 |
4.3 目标机方位动态模型 | 第34-40页 |
4.3.1 载机姿态对目标机方位的影响 | 第35-37页 |
4.3.2 目标机方位动态模型绘制的实现 | 第37-40页 |
4.4 目标方位角度偏差计算模型 | 第40-42页 |
4.5 实验结果与分析 | 第42-46页 |
4.6 本章小结 | 第46-48页 |
第5章 机载导弹攻击模拟算法的研究 | 第48-63页 |
5.1 环境参数分析 | 第48-51页 |
5.1.1 导弹攻击状态的定义 | 第48页 |
5.1.2 导弹攻击状态显示图形 | 第48-50页 |
5.1.3 导弹攻击状态相关参数 | 第50-51页 |
5.2 导弹攻击状态模型 | 第51-56页 |
5.2.1 导弹定轴攻击状态模型 | 第51-53页 |
5.2.2 导弹离轴攻击状态模型 | 第53-55页 |
5.2.3 导弹随动锁定状态模型 | 第55-56页 |
5.3 导弹发射判断模型 | 第56-59页 |
5.3.1 导弹发射条件分析 | 第56-57页 |
5.3.2 导弹发射判断模型 | 第57-59页 |
5.4 实验结果与分析 | 第59-62页 |
5.5 本章小结 | 第62-63页 |
第6章 总结和展望 | 第63-65页 |
6.1 总结 | 第63页 |
6.2 展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68页 |