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导学案支持高中信息技术翻转课堂的实证研究--以高一《Arduino创意机器人》为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10页
    1.2 研究内容及重难点第10-11页
        1.2.1 研究内容第10-11页
        1.2.2 研究重点第11页
        1.2.3 研究难点第11页
    1.3 研究方法第11-12页
        1.3.1 文献研究法第11页
        1.3.2 问卷调查法第11页
        1.3.3 访谈法第11页
        1.3.4 实验法第11页
        1.3.5 课堂观察法第11-12页
    1.4 研究创新点第12-13页
第二章 文献综述第13-19页
    2.1 导学案的兴起及其相关概念第13页
    2.2 翻转课堂的国内外研究现状第13-16页
        2.2.1 国外研究现状第13-14页
        2.2.2 国内研究现状第14-16页
    2.3 我国高中信息技术翻转课堂研究现状第16-17页
    2.4 导学案与高中信息技术翻转课堂的结合现状第17-19页
第三章 导学案支持高中信息技术翻转课堂的教学设计第19-35页
    3.1 设计依据第19-21页
        3.1.1 混合式学习理论第19页
        3.1.2 个性化学习理论第19-20页
        3.1.3 经验之塔理论第20-21页
        3.1.4 合作学习理论第21页
    3.2 课前相关设计第21-31页
        3.2.1 学习者分析第21-25页
        3.2.2 课程现状分析第25-26页
        3.2.3 学习内容分析第26-28页
        3.2.4 学习目标分析第28页
        3.2.5 微视频的设计第28-29页
        3.2.6 导学案的设计第29-31页
    3.3 课堂活动的设计第31-33页
        3.3.1 观看视频,完成练习第31页
        3.3.2 提出疑问,共同解答第31-32页
        3.3.3 任务驱动,激发兴趣第32页
        3.3.4 小组合作,完成任务第32页
        3.3.5 反思自评,成果交流第32-33页
    3.4 评价方式的设计第33-35页
        3.4.1 形成性评价第33页
        3.4.2 总结性评价第33-35页
第四章 导学案支持高中信息技术翻转课堂的实践第35-56页
    4.1 实验背景第35-36页
        4.1.1 实验对象第35页
        4.1.2 实验内容第35-36页
    4.2 实验假设与实验设计第36-41页
        4.2.1 实验假设第36页
        4.2.2 实验设计第36-41页
    4.3 实验过程第41-45页
    4.4 实验数据处理及分析第45-56页
        4.4.1 实验数据处理方法第45-46页
        4.4.2 实验数据分析第46-56页
第五章 结论与反思第56-59页
    5.1 研究结论第56-57页
    5.2 研究反思第57-59页
        5.2.1 实验时间较短第57页
        5.2.2 实验干扰较多第57-58页
        5.2.3 前期准备费时第58-59页
参考文献第59-61页
附录第61-72页
    附录1 高中信息技术课学习现状调查问卷第61-64页
    附录2 高中信息技术课堂访谈提纲调查第64-65页
    附录3 学生课堂行为观察记录表第65-66页
    附录4 实验后测问卷调查表第66-68页
    附录5 按钮控制的LED导学案第68-70页
    附录6 微视频首页截图第70-71页
    附录7 实验班、对照班前后测成绩表第71-72页
后记第72-74页
在学期间公开发表论文及著作情况第74页

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