大型多人多点触控系统及软件设计与实现
| 摘要 | 第7-8页 |
| ABSTRACT | 第8页 |
| 第一章 概述 | 第9-16页 |
| 1.1 课题的研究背景 | 第9页 |
| 1.2 课题的研究目标 | 第9页 |
| 1.3 国内外发展现状 | 第9-13页 |
| 1.3.1 触摸屏发展历史 | 第9-10页 |
| 1.3.2 触摸屏的发展预测 | 第10-11页 |
| 1.3.3 目前多点触控代表产品 | 第11-13页 |
| 1.3.3.1 苹果公司 | 第11-12页 |
| 1.3.3.2 微软公司 | 第12-13页 |
| 1.3.3.3 单点与多点触控产品特点对比表 | 第13页 |
| 1.4 系统与其他多点触控产品相比所具备的特点 | 第13-14页 |
| 1.5 美军使用相关产品情况 | 第14-15页 |
| 1.6 本文的研究内容与组织结构 | 第15-16页 |
| 第二章 相关技术 | 第16-22页 |
| 2.1 多点触控的概念 | 第16页 |
| 2.2 常用多点触控技术 | 第16页 |
| 2.3 系统采用的触控技术 | 第16页 |
| 2.4 课题研究涉及主要技术分析 | 第16-22页 |
| 第三章 系统设计 | 第22-35页 |
| 3.1 系统应用需求 | 第22-23页 |
| 3.2 系统设计思想及原则 | 第23页 |
| 3.2.1 系统设计思想 | 第23页 |
| 3.2.2 系统设计原则 | 第23页 |
| 3.3 可行性分析 | 第23-25页 |
| 3.4 系统整体结构设计 | 第25-35页 |
| 3.4.1 系统组成 | 第25-27页 |
| 3.4.2 多点触控屏子系统 | 第27-29页 |
| 3.4.3 红外摄像子系统 | 第29-31页 |
| 3.4.4 图像处理子系统 | 第31-32页 |
| 3.4.5 显示子系统 | 第32-33页 |
| 3.4.6 软件子系统 | 第33-35页 |
| 第四章 软件子系统的设计与实现 | 第35-55页 |
| 4.1 软件子系统设计 | 第35-41页 |
| 4.2 动作识别的实现 | 第41-47页 |
| 4.3 多点消息分发机制的实现 | 第47-50页 |
| 4.4 多点触控应用程序接口的实现 | 第50-55页 |
| 第五章 系统应用 | 第55-63页 |
| 5.1 应用设计开发 | 第55-56页 |
| 5.2 应用举例 | 第56-63页 |
| 5.2.1 图像浏览 | 第56-57页 |
| 5.2.2 指挥决策 | 第57-62页 |
| 5.2.3 交互式电子白板 | 第62-63页 |
| 结束语 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-66页 |