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以提升用户体验为导向的大学生移动社交应用设计研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国外研究现状第10页
        1.2.2 国内研究现状第10-12页
    1.3 研究的目的与意义第12-13页
        1.3.1 研究目的第12页
        1.3.2 研究意义第12-13页
    1.4 研究创新点第13页
    1.5 研究思路和研究方法第13-14页
        1.5.1 研究思路第13页
        1.5.2 研究方法第13-14页
    1.6 主要研究内容第14-15页
第二章 移动社交应用及相关理论概述第15-30页
    2.1 移动社交应用第15-19页
        2.1.1 移动社交应用的概念及其特点第15-16页
        2.1.2 移动社交应用的类型第16-17页
        2.1.3 发展历程第17-18页
        2.1.4 发展趋势第18-19页
    2.2 移动应用设计流程第19-20页
    2.3 用户体验概述第20-21页
    2.4 与本研究相关理论概述第21-28页
        2.4.1 网络社会学第22-24页
        2.4.2 亚文化第24-25页
        2.4.3 相关社会心理学理论第25-26页
        2.4.4 相关认知心理学理论第26-28页
    2.5 本章小结第28-30页
第三章 大学生群体网络社交需求分析第30-42页
    3.1 大学生网络行为的亚文化特征分析第30-31页
        3.1.1 大学生亚文化语言特征第30-31页
        3.1.2 大学生亚文化行为特征第31页
    3.2 大学生群体网络社交基本情况分析第31-35页
        3.2.1 大学生获取校园信息基本情况调查第32页
        3.2.2 大学生使用微信、手机QQ、手机人人的基本情况调查第32-33页
        3.2.3 大学生使用超级课程表、behance、脉脉的基本情况调查第33-34页
        3.2.4 国内外大学生网络行为调查第34-35页
    3.3 大学生用户使用移动社交应用的频率降低的原因调查第35页
    3.4 大学生移动社交应用用户体验影响因素调查第35-40页
        3.4.1 社会心理因素对大学生移动社交应用用户体验的影响第36-38页
        3.4.2 认知心理因素对大学生移动社交应用用户体验的影响第38-40页
    3.5 本章小结第40-42页
第四章 大学生移动社交应用用户体验增强方法第42-63页
    4.1 社会心理学与大学生移动社交应用设计第42-48页
        4.1.1 从众心理与用户体验第42-43页
        4.1.2 互惠心理与用户体验第43-44页
        4.1.3 侵犯行为与用户体验第44-47页
        4.1.4 亲社会行为与用户体验第47-48页
    4.2 认知心理学与大学生移动社交应用设计第48-59页
        4.2.1 信息识别与大学生移动社交应用视觉设计第48-53页
        4.2.2 信息加工与大学生移动社交应用交互设计第53-59页
    4.3 本章小结第59-63页
第五章“云上大学”设计实践第63-75页
    5.1 产品定位第63页
    5.2 产品功能定义第63-65页
    5.3 交互设计第65-69页
        5.3.1 简单性交互原则的设计实现第65-66页
        5.3.2 一致性交互原则的设计实现第66页
        5.3.3 高效性交互原则的设计体现第66-67页
        5.3.4 反馈性交互原则的设计体现第67-68页
        5.3.5 容错性交互原则的设计体现第68页
        5.3.6 自我解释交互原则的设计体现第68-69页
    5.4 视觉设计第69-74页
    5.5 本章小结第74-75页
第六章 结论第75-77页
参考文献第77-80页
附录A第80-84页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第84-85页
致谢第85页

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