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基于深度信息的手势识别与手指跟踪算法及其应用

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 背景第11-12页
    1.2 NUI第12-13页
    1.3 Kinect简介第13-16页
    1.4 论文的研究内容第16-17页
    1.5 论文的结构第17-18页
    1.6 本章小结第18-19页
第二章 手势识别与手指跟踪原理第19-27页
    2.1 手势识别第20-23页
        2.1.1 手部分割第20-21页
        2.1.2 动态手势识别第21-22页
        2.1.3 手势识别相关应用第22-23页
    2.2 手指跟踪第23-26页
        2.2.1 基于非视觉信息的手指跟踪第23页
        2.2.2 基于视觉信息的指尖识别第23-25页
        2.2.3 三维指尖跟踪第25页
        2.2.4 手指跟踪相关应用第25-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第三章 基于骨骼流信息的动态手势识别算法第27-44页
    3.1 Kinect的骨骼流图像第27-30页
    3.2 基于权重的DTW算法第30-40页
        3.2.1 传统DTW算法第30-32页
        3.2.2 人体正规化第32-34页
        3.2.3 DTW算法的优化第34-36页
        3.2.4 算法优化实验第36-40页
    3.3 基于骨骼点相对位置的算法第40-42页
        3.3.1 算法的原理第40页
        3.3.2 算法的实现第40-42页
    3.4 性能测评实验第42-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第四章 基于深度信息的手指跟踪算法之一:手部分割定位第44-51页
    4.1 手部区域提取第45-46页
    4.2 手腕识别第46-48页
        4.2.1 距离变换第46页
        4.2.2 手腕分割第46-48页
    4.3 掌心识别第48-49页
    4.4 轮廓提取第49-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第五章 基于深度信息的手指跟踪算法之二:指尖识别跟踪第51-69页
    5.1 指尖识别第52-60页
        5.1.1 传统的K-curvature算法第52-53页
        5.1.2 K-curvature算法的改进第53-56页
        5.1.3 参数分析与优化第56-59页
        5.1.4 算法分析与比较第59-60页
    5.2 指尖跟踪第60-67页
        5.2.1 指尖排序算法第60-63页
        5.2.2 指尖 3D坐标的计算第63-65页
        5.2.3 前后帧匹配第65-67页
    5.3 本章小结第67-69页
第六章 算法实现及应用第69-78页
    6.1 系统的架构与环境第69-71页
        6.1.1 软硬件环境第69-70页
        6.1.2 系统的架构第70-71页
    6.2 手势识别应用:MOOC录制系统第71-75页
        6.2.1 MOOC录制的开始和停止第72-74页
        6.2.2 MOOC录制中的手势控制第74-75页
    6.3 手势识别与手指跟踪实例第75-77页
        6.3.1 图片浏览第75-76页
        6.3.2 鼠标移动和单击第76-77页
    6.4 本章小结第77-78页
第七章 总结与展望第78-80页
    7.1 总结第78页
    7.2 改进以及展望第78-80页
参考文献第80-83页
致谢第83-84页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第84-86页

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