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焦点透视与散点透视对动画场景气氛影响的比较研究

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第10-12页
    一、基本研究内容第10-11页
    二、研究方法第11页
    三、创造性成果及其理论与实际意义第11-12页
第二章 焦点透视对动画场景气氛的影响第12-97页
    一、视平线对动画场景气氛的影响第13-26页
        (一)中视平线第14-15页
        (二)低视平线第15-19页
        (三)高视平线第19-22页
        (四)视平线在画面外第22-23页
        (五)倾斜视平线第23-26页
    二、心点对动画场景气氛的影响第26-29页
        (一)心点处于画面中心第27-28页
        (二)心点在画面左、右两侧第28-29页
    三、视距对动画场景气氛的影响第29-35页
        (一)近视距第29-31页
        (二)远视距第31-34页
        (三)中视距第34-35页
    四、平视透视对动画场景气氛的影响第35-48页
        (一)平行透视第37-42页
        (二)成角透视第42-46页
        (三)斜面透视第46-48页
    五、仰视或俯视透视对动画场景气氛的影响第48-64页
        (一)仰视第49-54页
        (二)俯视第54-64页
    六、夸张透视对动画场景气氛的影响第64-71页
        (一)曲线夸张第64-66页
        (二)扭曲变形第66-67页
        (三)假透视第67-71页
    七、动态透视对动画场景气氛的影响第71-96页
        (一)移动视点第71-85页
        (二)转动视点第85-94页
        (三)旋转视点第94-96页
    注释第96-97页
第三章 散点透视对动画场景气氛的影响第97-107页
    一、多视点第97-99页
    二、高视高第99-101页
    三、远视距第101-102页
    四、轴测图法第102-107页
第四章 焦点透视与散点透视对动画场景气氛影响的比较分析第107-120页
    一、表现范围大第107-111页
    二、叙述性第111-113页
    三、以景叙情第113-114页
    四、布局更灵活第114-120页
第五章 结论第120-121页
参考文献第121-123页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第123-124页
致谢第124页

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