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灵长类动物脑机交互计算标准化平台的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第14-21页
    1.1 研究背景第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
    1.3 困难与挑战第17-19页
        1.3.1 脑机交互计算数据的规范第18页
        1.3.2 解码算法的可配置可扩展性支持第18-19页
        1.3.3 大数据分布式计算的融合第19页
    1.4 本文的研究内容第19页
    1.5 全文内容安排第19-21页
第2章 脑机接口计算范例:猕猴运动解码系统第21-29页
    2.1 引言第21页
    2.2 硬件平台开发及实验范式设计第21-24页
    2.3 实验流程与数据处理第24-25页
    2.4 解码系统实现第25-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 脑机接口数据标准化设计第29-35页
    3.1 引言第29页
    3.2 脑机接口数据采集和常见范式第29-31页
        3.2.1 植入式脑机接口数据第29-31页
        3.2.2 非植入式脑机接口数据第31页
    3.3 标准数据格式设计第31-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 基于科学工作流的分布式计算平台设计第35-50页
    4.1 引言第35-36页
    4.2 计算流程的可配置性与可视化设计第36-39页
        4.2.1 科学工作流的介绍第36-37页
        4.2.2 设计细节第37-39页
    4.3 实验数据与解码算法的可扩展性设计第39-41页
        4.3.1 实验数据的可扩展性设计第39-40页
        4.3.2 解码算法的可扩展性设计第40-41页
    4.4 基于Hadoop的分布式计算架构设计第41-49页
        4.4.1 脑机交互大数据计算所面临的的困难第41-42页
        4.4.2 Hadoop分布式计算架构及其优势第42-43页
        4.4.3 基于Hadoop的计算框架的初步实现第43-46页
        4.4.4 基于Hadoop的算法设计实例第46-47页
        4.4.5 解码计算结果及分布式计算效率分析第47-49页
    4.5 本章小结第49-50页
第5章 脑机交互计算标准化平台的实现第50-65页
    5.1 引言第50页
    5.2 系统架构与特性第50-53页
        5.2.1 系统架构第50-52页
        5.2.2 系统特性第52-53页
    5.3 系统通信协议制定第53-56页
    5.4 系统模块设计与开发第56-60页
        5.4.1 客户端第56-59页
        5.4.2 服务端第59-60页
    5.5 系统的运作案例分析第60-63页
        5.5.1 实验数据与算法准备第60-61页
        5.5.2 系统运行结果第61-63页
    5.6 系统测试第63-64页
        5.6.1 系统的正确性第63页
        5.6.2 系统的有效性第63-64页
        5.6.3 系统的稳定性与易用性第64页
    5.7 本章小结第64-65页
第6章 总结与展望第65-68页
    6.1 本文工作总结第65-66页
    6.2 主要创新点第66页
    6.3 未来工作展望第66-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第72-73页
致谢第73页

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