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网络游戏玩家形象再现报道中的新闻偏差研究--以主流新闻网站为例

内容摘要第4-6页
Abstract第6-7页
一、 绪论第9-20页
    (一) 研究的缘起第9-11页
    (二) 研究目的和问题第11-12页
    (三) 研究方法第12-13页
    (四) 相关文献综述第13-20页
二、 媒介再现:新闻报道中的网络游戏玩家第20-33页
    (一) 样本选取第20-21页
    (二) 类目构建第21-23页
    (三) 数据分析第23-33页
三、 回归真实:现实生活中的网络游戏玩家第33-49页
    (一) 问卷的设计及发放第33-35页
    (二) 网络游戏玩家的自我认知第35-44页
    (三) 网络游戏玩家的他人认知第44-47页
    (四) 玩家形象:媒体环境与现实世界的鸿沟第47-49页
四、 假设证明:主流网站对网络游戏玩家形象再现中的新闻偏差第49-64页
    (一) 研究结论第50-52页
    (二) 结论分析第52-60页
    (三) 个人建议第60-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-69页
附录 1第69-74页
附录 2第74-76页

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