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基于触摸屏的人机交互行为与机制研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 研究内容第10-11页
    1.3 论文结构第11-12页
    1.4 国内外研究现状第12-13页
    1.5 触摸屏的发展现状第13-14页
    1.6 交互设计研究范围第14-16页
第二章 触摸屏交互特征第16-24页
    2.1 触摸屏交互特征分析第16-19页
        2.1.1 平板电脑触摸屏特征第16-17页
        2.1.2 手机触摸屏特征第17-18页
        2.1.3 大型设备触摸屏特征第18页
        2.1.4 触摸屏特征总结第18-19页
    2.2 用户使用行为特征分析第19-21页
    2.3 触摸屏的应用类型及交互特性第21-24页
        2.3.1 实用型应用交互特性第21-22页
        2.3.2 效率型应用交互特性第22-23页
        2.3.3 沉浸型应用交互特性第23-24页
第三章 触摸屏交互设计原则第24-30页
    3.1 内容优先原则第24-26页
        3.1.1 将内容重组,符合触摸的特点第25页
        3.1.2 减少控件的数量和显著性第25-26页
        3.1.3 自上而下思考第26页
    3.2 为触摸而设计第26-29页
        3.2.1 提供完整的手势操作规范第27-28页
        3.2.2 设计自然的手势交互第28页
        3.2.3 减少对用户输入的需求第28-29页
        3.2.4 发挥多通道特性第29页
    3.3 为移动场景设计第29-30页
        3.3.1 记住用户的状态,使用户体验连贯第29-30页
        3.3.2 内容在不同的触摸设备上无缝切换第30页
        3.3.3 模态任务简短精炼第30页
第四章 交互界面设计库第30-34页
    4.1 控件资源库第31-33页
    4.2 组件模式库第33-34页
    4.3 结构资源库第34页
第五章 触摸屏典型界面结构第34-47页
    5.1 手机界面典型结构第34-41页
        5.1.1 标签式结构第35-36页
        5.1.2 宫格式框架第36-37页
        5.1.3 陈列式结构第37-38页
        5.1.4 旋转木马式结构第38-39页
        5.1.5 侧边展开式结构第39-40页
        5.1.6 瀑布式框架第40-41页
    5.2 平板及大型触屏设备的典型界面结构第41-47页
        5.2.2 分栏式结构第42-43页
        5.2.3 旋转木马式结构第43-44页
        5.2.4 陈列式结构第44页
        5.2.5 混合式结构第44-46页
        5.2.6 触屏界面结构总结第46-47页
第六章 触摸屏中界面结构的视觉浏览规律第47-53页
    6.1 实验研究第47页
    6.2 实验装置、被试和实验任务第47-48页
    6.3 实验方法及设计第48页
    6.4 实验数据分析第48-52页
    6.5 实验总结第52-53页
第七章 触摸屏交互结构设计实例第53-63页
    7.1 设计概念第53-54页
    7.2 实现原理第54-55页
    7.3 设计场景第55-59页
    7.4 交互框架设计第59-63页
第八章 总结与展望第63-66页
    8.1 研究总结第63-64页
    8.2 下一步研究工作第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-69页
攻读学位期间发表的学术论文第69页

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