摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究综述 | 第10-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3 研究目的和意义 | 第12页 |
1.4 论文的研究内容和方法 | 第12-14页 |
1.4.1 研究内容 | 第12页 |
1.4.2 研究方法 | 第12-14页 |
第2章 相关理论基础 | 第14-20页 |
2.1 软件项目风险管理概述 | 第14-16页 |
2.1.1 项目风险和项目风险管理 | 第14页 |
2.1.2 软件项目风险 | 第14-15页 |
2.1.3 软件项目风险管理 | 第15-16页 |
2.2 软件项目风险管理的必要性 | 第16-17页 |
2.3 软件项目风险管理的特点 | 第17-18页 |
2.3.1 人为风险因素突出 | 第17页 |
2.3.2 软件项目目标较模糊 | 第17-18页 |
2.3.3 客户需求变动频繁 | 第18页 |
2.3.4 无法度量阶段性成果 | 第18页 |
2.4 软件开发项目的风险识别方法 | 第18-20页 |
第3章 基于OGRE三维引擎的虚拟现实装修设计平台开发项目概况 | 第20-28页 |
3.1 项目概述 | 第20-23页 |
3.1.1 装修设计平台开发项目背景 | 第20页 |
3.1.2 OGRE三维引擎的虚拟现实装修设计概述 | 第20-22页 |
3.1.3 装修设计平台开发项目基础 | 第22-23页 |
3.2 项目管理现状 | 第23-25页 |
3.2.1 项目建设进度规划 | 第23页 |
3.2.2 项目组织结构设计 | 第23-24页 |
3.2.3 管理存在的问题 | 第24-25页 |
3.3 项目规划 | 第25-28页 |
3.3.1 项目的整体目标 | 第25页 |
3.3.2 项目完成效果 | 第25-26页 |
3.3.3 项目市场预期 | 第26-28页 |
第4章 基于OGRE三维引擎的虚拟现实装修设计平台开发项目风险识别 | 第28-33页 |
4.1 外部风险识别 | 第28-30页 |
4.1.1 社会环境风险 | 第28-29页 |
4.1.2 政策环境风险 | 第29页 |
4.1.3 外部竞争风险 | 第29-30页 |
4.2 内部风险识别 | 第30-33页 |
4.2.1 项目开发风险 | 第30-31页 |
4.2.2 项目管理风险 | 第31页 |
4.2.3 平台运行风险 | 第31-33页 |
第5章 基于OGRE三维引擎的虚拟现实装修设计平台开发项目风险评价 | 第33-41页 |
5.1 项目风险评估分析 | 第33-35页 |
5.1.1 风险定义 | 第33-34页 |
5.1.2 定义风险参数 | 第34页 |
5.1.3 风险影响评价 | 第34页 |
5.1.4 风险综合性评价 | 第34-35页 |
5.2 项目风险评价过程 | 第35-40页 |
5.2.1 专家问卷 | 第36-37页 |
5.2.2 确定风险因素权重 | 第37-38页 |
5.2.3 风险可能性评估 | 第38页 |
5.2.4 风险影响性评估 | 第38-39页 |
5.2.5 风险综合评估 | 第39-40页 |
5.3 项目风险跟踪 | 第40-41页 |
5.3.1 阶段性跟踪 | 第40页 |
5.3.2 环境巨变跟踪 | 第40页 |
5.3.3 突发情况跟踪 | 第40-41页 |
第6章 基于OGRE三维引擎的虚拟现实装修设计平台项目开发风险的控制 | 第41-44页 |
6.1 外部风险控制 | 第41-42页 |
6.1.1 解读相关政策 | 第41页 |
6.1.2 分析外部竞争 | 第41-42页 |
6.1.3 市场调研 | 第42页 |
6.1.4 环境分析 | 第42页 |
6.2 内部风险控制 | 第42-44页 |
6.2.1 开发过程控制 | 第42-43页 |
6.2.2 管理风险控制 | 第43页 |
6.2.3 平台测试控制 | 第43页 |
6.2.4 运行过程控制 | 第43-44页 |
第7章 结论与展望 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
致谢 | 第48页 |