基于对等网络的流媒体版权保护机制研究
中文摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·课题来源及本人工作 | 第9页 |
·文章的组织安排 | 第9-11页 |
第二章 P2P 流媒体概述 | 第11-32页 |
·P2P 技术 | 第11-24页 |
·P2P 定义 | 第11-12页 |
·P2P 与C/S 比较分析 | 第12-13页 |
·P2P 的应用领域 | 第13-17页 |
·P2P 系统结构 | 第17-24页 |
·流媒体技术 | 第24-27页 |
·流媒体定义 | 第24-25页 |
·流媒体传输协议 | 第25-26页 |
·流媒体传输特征及存在问题 | 第26-27页 |
·P2P 流媒体技术 | 第27-29页 |
·P2P 流媒体技术基本原理 | 第27-28页 |
·P2P 流媒体优点 | 第28-29页 |
·P2P 流媒体技术研究现状 | 第29-30页 |
·P2P 流媒体直播研究现状 | 第29页 |
·P2P 流媒体点播研究现状 | 第29-30页 |
·P2P 流媒体目前存在的问题 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 数字版权保护相关技术研究 | 第32-45页 |
·数字版权保护基本概念 | 第32页 |
·典型DRM 系统组成 | 第32-33页 |
·数字版权保护关键技术 | 第33-41页 |
·加密技术 | 第33-35页 |
·身份认证技术 | 第35-38页 |
·内容认证技术 | 第38-39页 |
·版权描述语言 | 第39-41页 |
·数字版权保护技术研究现状 | 第41-43页 |
·流媒体数字版权保护存在的问题 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 对等网络下流媒体版权保护系统设计方案 | 第45-62页 |
·系统总体结构 | 第45-46页 |
·功能模块设计 | 第46-58页 |
·流媒体打包器模块设计 | 第47-49页 |
·DRM Server 模块设计 | 第49-52页 |
·客户端模块设计 | 第52-54页 |
·许可证管理模块 | 第54-58页 |
·与传统版权保护机制对比分析 | 第58页 |
·程序运行时的主要界面 | 第58-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 对等网络下版权保护机制相关问题分析 | 第62-67页 |
·流媒体打包算法分析 | 第62-64页 |
·流媒体内容监管与审核 | 第64-66页 |
·对UE 间传输的流媒体数据的监管 | 第66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
·总结 | 第67页 |
·展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读硕士学位期间的学术论文 | 第70-71页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第71-72页 |
攻读硕士学位期间获得的专利申请 | 第72-73页 |
缩略词 | 第73-75页 |
图表清单 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |