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虚拟社区中的文化生产

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 导论第7-19页
   ·研究缘起、概念界定与研究意义第7-9页
     ·研究缘起第7-8页
     ·概念界定第8-9页
     ·研究意义第9页
   ·文献综述第9-15页
     ·关于网络与大众文化生产的研究第9-11页
     ·文化生产行为的研究第11-14页
     ·关于虚拟社区第14-15页
     ·本文研究创新第15页
   ·研究对象与研究方法第15-17页
     ·研究对象:天涯社区第15-16页
     ·研究方法第16-17页
   ·论文架构第17-19页
第二章 文化生产行为分析第19-26页
   ·阐释第19-21页
   ·拼贴重组第21-22页
   ·填补文本空隙,补充文本线索第22-23页
   ·文本创作第23-24页
   ·信息共享第24-26页
第三章 文化生产特点第26-31页
   ·非原创性第26-27页
   ·手法的非专业性和综合性第27页
   ·生产者与接受者的界限模糊第27-28页
   ·消解与颠覆性第28-29页
   ·循环性第29-31页
第四章 网络空间的观展/表演第31-42页
   ·网络空间的文化生产行为是否是一种表演?第32-36页
     ·创作是一种表演第33-35页
     ·参与制作也是一种表演第35页
     ·表演与观看的循环第35-36页
   ·大众如何进行主体性寻找第36-42页
     ·以自我为中心的独特风格构建第37-39页
     ·顾影自怜:融入影像世界寻找共鸣第39-42页
第五章 总结第42-44页
   ·研究结论第42页
   ·本文研究不足及以后研究建议第42-44页
参考文献第44-47页
在学期间的研究成果第47-48页
致谢第48页

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