基于JAVA的体育比赛管理系统的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 项目研究的背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 项目研究目标 | 第11-12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12-13页 |
第2章 项目研究的相关技术 | 第13-19页 |
2.1 项目研究概述 | 第13-14页 |
2.2 统一建模语言UML | 第14-16页 |
2.3 SSH架构结构 | 第16-18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 系统整体设计分析 | 第19-29页 |
3.1 系统设计流程 | 第19-20页 |
3.2 系统设计方法概要 | 第20-23页 |
3.2.1 系统权限管理设计 | 第20-22页 |
3.2.2 系统网络架构设计 | 第22-23页 |
3.3 系统设计目标 | 第23-24页 |
3.4 系统设计原则 | 第24-26页 |
3.4.1 系统设计基本原则 | 第24-25页 |
3.4.2 系统设计基本流程 | 第25-26页 |
3.5 系统整体用例分析 | 第26-28页 |
3.6 本章小结 | 第28-29页 |
第4章 系统总体设计 | 第29-41页 |
4.1 系统整体设计 | 第29-32页 |
4.1.1 系统分析 | 第29-30页 |
4.1.2 系统总体功能设计 | 第30-32页 |
4.2 系统显示功能设计 | 第32-36页 |
4.2.1 系统注册模块设计 | 第33-35页 |
4.2.2 系统查询模块设计 | 第35-36页 |
4.3 数据库的设计 | 第36-40页 |
4.3.1 系统查询模块设计 | 第37-38页 |
4.3.2 数据表设计 | 第38-40页 |
4.4 本章小结 | 第40-41页 |
第5章 系统实现 | 第41-48页 |
5.1 注册系统管理时序图 | 第41-42页 |
5.2 系统信息管理模块实现 | 第42-46页 |
5.3 系统安全结构设计 | 第46-47页 |
5.4 本章小结 | 第47-48页 |
第6章 系统测试 | 第48-52页 |
6.1 功能测试 | 第48-49页 |
6.2 系统管理测试 | 第49-50页 |
6.3 系统查询测试 | 第50-51页 |
6.4 本章小结 | 第51-52页 |
第7章 总结与展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
致谢 | 第57页 |