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高速三维形貌检测技术及系统实现

摘要第10-11页
ABSTRACT第11页
第一章 绪论第12-24页
    1.1 引言第12页
    1.2 概述第12-15页
        1.2.1 三维形貌测量方法第12-13页
        1.2.2 光学三维形貌测量方法第13-15页
    1.3 光栅投影三维形貌测量技术第15-20页
        1.3.1 概述第15-16页
        1.3.2 相移法第16-17页
        1.3.3 傅里叶变换法第17-18页
        1.3.4 解包裹原理第18-20页
        1.3.6 相位与高度的转换第20页
    1.4 研究现状第20-21页
    1.5 本文主要研究内容第21-24页
第二章 系统硬件第24-32页
    2.1 DLP投影仪第24-28页
        2.1.1 投影仪分类及特点第24-27页
        2.1.2 Lightcrafter应用模式第27-28页
    2.2 触发设计第28-31页
        2.2.1 硬件连接第28-30页
        2.2.2 触发时序第30-31页
    2.3 本章小结第31-32页
第三章 系统标定第32-48页
    3.1 相机标定第32-38页
        3.1.1 参考坐标系第32-34页
        3.1.2 相机的畸变模型第34-36页
        3.1.3 标定方法第36-38页
    3.2 投影仪标定第38-41页
        3.2.1 投影仪数学模型第38-39页
        3.2.2 投影仪逆向平面标定第39-40页
        3.2.3 标定数据应用第40-41页
    3.3 实际标定实验与数据第41-47页
        3.3.1 相机标定实验第41-43页
        3.3.2 投影仪标定实验与数据第43-45页
        3.3.3 标定数据实际载入第45-47页
    3.4 本章小节第47-48页
第四章 高速摩尔条纹相位提取法与改进第48-56页
    4.1 莫尔条纹相位提取第48-50页
    4.2 摩尔算法改进第50-51页
    4.3 改进算法实验验证第51-55页
    4.4 本章小结第55-56页
第五章 软件设计第56-66页
    5.1 软件处理流程第56-58页
        5.1.1 程序运行机制第56-57页
        5.1.2 程序的多线程运行第57-58页
    5.2 编程环境搭建第58页
    5.3 CUDA加速第58-63页
        5.3.1 CUDA编程介绍第60-61页
        5.3.2 使用CUDA加速多帧算法第61页
        5.3.3 使用CUDA加速单帧算法第61-62页
        5.3.4 显存读取优化第62-63页
    5.4 加速测试第63-64页
    5.5 软件界面与运行情况第64-65页
    5.6 本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-68页
    6.1 主要工作总结第66页
    6.2 创新点第66页
    6.3 展望第66-68页
参考文献第68-76页
致谢第76-78页
攻读硕士学位期间的学术成果第78-79页
学位论文评阅及答辩情况表第79页

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