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基于认知心理学的儿童移动学习产品设计与研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-16页
   ·课题来源第10页
   ·选题背景与依据第10-11页
     ·信息时代的特征第10页
     ·传统学习方式和新型学习方式的比较第10-11页
   ·国内外研究现状分析第11-13页
     ·国外移动学习研究现状第11-12页
     ·国内移动学习发展现状第12页
     ·国内移动学习研究面临的问题与挑战第12-13页
   ·研究目的和意义第13-14页
     ·研究目的第13-14页
     ·研究意义第14页
   ·论文的主要工作第14-16页
2 儿童移动学习产品的现状研究第16-22页
   ·移动学习的概念和特点第16-17页
     ·基本概念第16页
     ·主要特点第16-17页
   ·移动学习的核心优势以及发展趋势第17-19页
     ·核心优势第17-18页
     ·发展趋势第18-19页
   ·移动学习终端设备的选择与评价第19-20页
     ·移动学习的载体第19-20页
     ·终端的选择与评价第20页
   ·儿童移动学习产品软硬件的设计与开发第20-21页
     ·硬件的设计第20-21页
     ·软件界面的开发第21页
   ·产品定位第21-22页
3 用户研究——建立用户模型第22-34页
   ·儿童的届定第22-27页
     ·儿童的划分第22页
     ·年龄与行为的协调性第22-24页
     ·学龄儿童的行为特征与认知能力第24-27页
   ·用户思维模式第27-30页
     ·基于认知心理学的研究第27-29页
     ·基于发展心理学的研究第29-30页
   ·用户行动模型第30-34页
     ·基于认知行为的行动模型第30-31页
     ·基于产品发展的行动模型第31-34页
4 设计原则与设计方法第34-40页
   ·影响因素分析第34页
     ·产品角度第34页
     ·用户角度第34页
   ·设计原则第34页
   ·设计方法——关联性设计第34-35页
   ·设计流程第35-36页
   ·评价体系第36-40页
     ·产品造型与功能第36页
     ·用户与造型功能第36-37页
     ·外延功能与内涵功能第37-38页
     ·一级用户与二级用户第38-40页
5 实例设计与分析---metoo学习机第40-62页
   ·需求分析第40-42页
     ·认知需求第40-41页
     ·体验需求第41-42页
     ·娱乐心理第42页
     ·家长模式第42页
   ·外观造型第42-46页
     ·造型设计及功能第42-44页
     ·色彩设计第44-45页
     ·材质分析第45-46页
     ·三维尺寸设计第46页
     ·整体机身设计评价第46页
   ·整体界面设计第46-58页
     ·界面草图构思第46-47页
     ·界面架构第47-48页
     ·界面布局以及色彩第48-49页
     ·学习系统第49-55页
     ·娱乐小天地第55-56页
     ·家长助手第56-58页
   ·机身造型与界面关联性验证第58页
   ·认知行为与整体设计关联性验证第58-59页
   ·设计评价第59-62页
     ·基本理论的合理应用与设计第59页
     ·创新点的提出与应用第59-60页
     ·产品特点的合理分析与设计应用第60-62页
6 结论第62-64页
参考文献第64-68页
攻读学位期间发表的学术论文目录第68-70页
致谢词第70页

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