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基于用户体验的慈善基金查询系统的交互设计研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
1 绪论第10-18页
   ·研究背景第10-11页
     ·慈善基金查询系统简介第10页
     ·课题研究背景第10-11页
   ·国内外研究现状和存在问题分析第11-15页
     ·国内的研究现状第11-12页
     ·国外的研究现状第12-13页
     ·存在问题分析和课题的提出第13-15页
   ·研究目的和意义第15页
     ·研究目的第15页
     ·理论意义第15页
   ·论文的主要内容和框架第15-16页
     ·主要研究内容第15-16页
     ·论文框架图第16页
   ·研究方法第16-18页
     ·慈善基金查询系统的目标用户分析第16页
     ·慈善基金查询系统交互设计分析第16-18页
2 用户研究第18-22页
   ·用户体验第18-19页
     ·用户体验的定义第18页
     ·用户体验的特点第18页
     ·用户体验的三个层次(图 2-2)第18-19页
   ·用户角色模型第19-21页
     ·用户角色模型的定义第19-20页
     ·创建用户模型的目的第20页
     ·使用用户模型第20-21页
   ·基于用户体验的设计思想第21-22页
3 交互界面设计影响因素分析第22-26页
   ·交互界面设计第22页
   ·慈善机构查询系统特点第22页
   ·设计原则第22-26页
     ·用户界面应该是基于用户的心理模型第22-23页
     ·考虑用户使用产品的场景和环境第23页
     ·减少用户输入,较多的输入参考第23-24页
     ·减少用户等待,优化等待过程第24页
     ·自动保存用户的输入成果第24-26页
4 慈善基金查询系统设计程序和方法第26-32页
   ·设计流程第26-27页
     ·初步的需求分析第26页
     ·具体架构设计第26-27页
     ·检查纠错第27页
   ·设计方法第27-30页
     ·自上而下的设计方法(策略层)第27页
     ·自下而上的设计方法(策略层)第27-28页
     ·对比和统一性(表现层)第28页
     ·优先级排序第28-29页
     ·设计方法小结第29-30页
   ·评价方法第30-32页
     ·架构是否清晰第30页
     ·流程是否清晰第30-31页
     ·控件使用是否准确第31页
     ·信息传达是否到位第31-32页
5 慈善基金查询系统交互设计实例第32-41页
   ·需求分析第32-35页
     ·建立慈善基金查询系统的用户模型第32-33页
     ·慈善基金查询系统的需求优先级第33-35页
   ·慈善基金查询系统设计的结构模块(框架图)第35页
   ·慈善基金查询系统的原型设计第35-38页
     ·分析信息优先级第35-36页
     ·建立信息层级的视觉方法第36-37页
     ·慈善基金查询系统的层级设计第37-38页
   ·详细设计第38-41页
     ·引导页面具体设计方案第38页
     ·第一层级具体设计方案(四大模块)(如图 5-9)第38-39页
     ·第二层级具体设计方案第39-41页
6 结论与展望第41-43页
   ·论文的研究成果和结论第41页
   ·创新点第41页
   ·后续工作第41-43页
参考文献第43-46页
附录第46-49页
攻读学位期间的科研成果第49-50页
致谢第50页

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