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基于Solid Edge的三维产品电子商务系统

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-18页
   ·课题的研究背景第9页
   ·常用的网页三维技术比较第9-14页
     ·Flash第9-10页
     ·VRML第10-11页
     ·Java3D第11-12页
     ·eDrawing第12-13页
     ·Insight第13-14页
     ·其他三维技术第14页
   ·SolidEdge 简介第14-15页
   ·三维产品虚拟展示研究现状第15-16页
   ·课题来源第16页
   ·本课题的研究目的、意义和主要内容第16-17页
   ·研究内容第17-18页
第2章 SolidEdge 网络发布器第18-25页
   ·网络发布器向导第18-19页
   ·网络发布器产生文件分析第19-24页
     ·结构分析第19-20页
     ·文件代码分析第20-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 系统架构第25-31页
   ·数据库设计第25-26页
   ·基本组成及 MVC 模式第26-28页
   ·开源框架简介第28-29页
     ·Hibernate第28-29页
     ·Struts2第29页
     ·Spring第29页
   ·D WR 集成第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 关键模块详解第31-49页
   ·三维图形商品的上传第31-46页
     ·三维图形上传的网页接口第31-36页
     ·三维图形压缩文件的解压缩第36-38页
     ·三维图形压缩文件检验及处理第38-40页
     ·三维图形网页代码的编辑第40-43页
     ·三维图形网页的汉化第43页
     ·数据库信息的保存第43-46页
   ·三维图形商品的编辑第46-47页
   ·三维图形商品的删除第47页
   ·FCKEditor 集成第47-48页
   ·系统存在的问题第48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 木制玩具系统案例分析第49-56页
   ·系统前台第49-51页
     ·商品的搜索第49-50页
     ·商品信息页面的显示第50-51页
     ·商品详细信息的显示第51页
   ·用户后台的管理第51-52页
     ·用户注册第51页
     ·用户后台管理第51-52页
   ·商品流程的控制第52-54页
   ·管理员后台管理第54页
   ·权限控制第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第6章 总结和展望第56-58页
   ·总结第56页
     ·创新点第56页
     ·目前存在的问题第56页
   ·今后工作展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页
附录第62页

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