基于Solid Edge的三维产品电子商务系统
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-18页 |
| ·课题的研究背景 | 第9页 |
| ·常用的网页三维技术比较 | 第9-14页 |
| ·Flash | 第9-10页 |
| ·VRML | 第10-11页 |
| ·Java3D | 第11-12页 |
| ·eDrawing | 第12-13页 |
| ·Insight | 第13-14页 |
| ·其他三维技术 | 第14页 |
| ·SolidEdge 简介 | 第14-15页 |
| ·三维产品虚拟展示研究现状 | 第15-16页 |
| ·课题来源 | 第16页 |
| ·本课题的研究目的、意义和主要内容 | 第16-17页 |
| ·研究内容 | 第17-18页 |
| 第2章 SolidEdge 网络发布器 | 第18-25页 |
| ·网络发布器向导 | 第18-19页 |
| ·网络发布器产生文件分析 | 第19-24页 |
| ·结构分析 | 第19-20页 |
| ·文件代码分析 | 第20-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第3章 系统架构 | 第25-31页 |
| ·数据库设计 | 第25-26页 |
| ·基本组成及 MVC 模式 | 第26-28页 |
| ·开源框架简介 | 第28-29页 |
| ·Hibernate | 第28-29页 |
| ·Struts2 | 第29页 |
| ·Spring | 第29页 |
| ·D WR 集成 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第4章 关键模块详解 | 第31-49页 |
| ·三维图形商品的上传 | 第31-46页 |
| ·三维图形上传的网页接口 | 第31-36页 |
| ·三维图形压缩文件的解压缩 | 第36-38页 |
| ·三维图形压缩文件检验及处理 | 第38-40页 |
| ·三维图形网页代码的编辑 | 第40-43页 |
| ·三维图形网页的汉化 | 第43页 |
| ·数据库信息的保存 | 第43-46页 |
| ·三维图形商品的编辑 | 第46-47页 |
| ·三维图形商品的删除 | 第47页 |
| ·FCKEditor 集成 | 第47-48页 |
| ·系统存在的问题 | 第48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第5章 木制玩具系统案例分析 | 第49-56页 |
| ·系统前台 | 第49-51页 |
| ·商品的搜索 | 第49-50页 |
| ·商品信息页面的显示 | 第50-51页 |
| ·商品详细信息的显示 | 第51页 |
| ·用户后台的管理 | 第51-52页 |
| ·用户注册 | 第51页 |
| ·用户后台管理 | 第51-52页 |
| ·商品流程的控制 | 第52-54页 |
| ·管理员后台管理 | 第54页 |
| ·权限控制 | 第54-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 第6章 总结和展望 | 第56-58页 |
| ·总结 | 第56页 |
| ·创新点 | 第56页 |
| ·目前存在的问题 | 第56页 |
| ·今后工作展望 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |
| 附录 | 第62页 |