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虚拟试衣中服装信息获取和缝合试穿全过程交互仿真

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·课题背景和研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·三维服装虚拟仿真的研究现状第11-13页
     ·“衣片——缝合”系统的研究现状第13-15页
   ·交互式服装三维试穿效果模拟的难点第15页
   ·研究内容及预期目标第15-16页
   ·文章结构第16-17页
第2章 服装逻辑建模及衣片信息的获取第17-24页
   ·服装纸样设计分析第17-18页
   ·服装层次模型的建立第18-20页
   ·服装衣片网格的生成第20-23页
     ·衣片边框和边界的绘制第20-22页
     ·服装衣片网格的生成过程第22页
     ·边界点与边框线段间从属关系的建立第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 三维空间中服装缝合信息的快速设定与显示第24-35页
   ·空间三维人体模型的导入第24-26页
   ·服装衣片初始位置放置第26-28页
   ·三维空间中服装缝合信息的快速设定与显示第28-34页
     ·基于 OPENGL 选择机制的边框拾取第28-30页
     ·两组边界顶点之间的对应关系的自动建立第30-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 三维服装虚拟试穿效果的模拟第35-46页
   ·基于指点弹簧的服装布料建模第35-36页
   ·质点弹簧模型的动力学分析第36-38页
     ·质点弹簧模型的外力分析第36-37页
     ·质点弹簧模型的内力分析第37-38页
   ·质点运动方程的数值求解第38-41页
     ·质点运动方程的显式求解第38-40页
     ·质点运动方程的隐式求解第40-41页
   ·服装虚拟缝合方法的拓展第41-44页
   ·本章小结第44-46页
第5章 服装试穿效果模拟系统的设计实现与评价第46-56页
   ·实验平台的搭建第46-47页
     ·开发工具的选择第46页
     ·VS2008 中基于 MFC 的 OPENGL 环境搭建第46-47页
   ·交互式服装试穿效果模拟系统的设计第47-50页
     ·交互式服装试穿效果模拟系统的功能第47-49页
     ·交互式服装试穿效果模拟的程序流程第49-50页
   ·交互式服装试穿效果模拟系统的功能实现第50-53页
     ·衣片信息获取及存取的实现第50-51页
     ·缝合信息设定算法的实现第51-52页
     ·三维全方位服装试穿效果的实现第52-53页
   ·实验结果与分析第53-55页
     ·服装缝合信息设定效率分析第53页
     ·服装缝合信息显示的效果分析第53-54页
     ·服装缝合信息设定方法的准确性和稳定性分析第54页
     ·三维全方位服装虚拟试穿效果的模拟第54-55页
   ·本章小结第55-56页
结论第56-58页
参考文献第58-61页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第61-62页
致谢第62-63页
作者简介第63页

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