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实时阵列声成像定位技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题研究的背景与意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·传声器阵列技术的发展概况第10-12页
     ·波束形成技术的发展概况第12页
   ·主要研究内容及意义与论文结构第12-14页
第二章 阵列声成像基本概念和算法第14-20页
   ·阵列模型和信号模型第14-17页
     ·远场平面波模型第14-15页
     ·近场球面波模型第15-17页
   ·延时求和波束形成算法第17-18页
   ·相移求和波束形成算法第18-19页
   ·可控响应功率算法第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 基于 CUDA 的实时波束形成算法研究第20-32页
   ·从图形处理到通用并行计算第20-21页
   ·CUDA 编程模型第21-25页
     ·主机与设备第21-22页
     ·kernel 函数的定义与调用第22页
     ·线程结构第22-23页
     ·存储器结构第23-25页
   ·基于 CUDA 的可控响应功率算法第25-30页
     ·输入数据预处理和 FFT 计算第26-27页
     ·互功率谱第27-28页
     ·导向矢量矩阵第28页
     ·可控响应输出功率第28页
     ·功率插值与色彩转化第28-30页
   ·算法仿真验证第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 阵列声成像系统软件实现第32-42页
   ·LabVIEW 简介第32-33页
   ·声成像系统软件框架第33-37页
     ·在线分析模块第33-36页
     ·离线分析模块第36-37页
   ·声成像系统软件界面设计第37-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 阵列声成像系统实验第42-58页
   ·对静态声源的定位实验第42-45页
     ·对音箱稳态声的定位实验第42-44页
     ·对吹口哨的定位实验第44-45页
   ·对瞬态声源的定位实验第45-50页
     ·对模拟冲击声源的定位实验第45-48页
     ·打响指实验第48-49页
     ·敲盆实验第49-50页
   ·对运动声源的定位实验第50-52页
     ·用纸擦机箱第50-51页
     ·公路汽车噪声分析第51-52页
   ·实际项目测试应用第52-57页
     ·格力空调测试第52-53页
     ·金龙客车测试第53-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-59页
   ·本文主要成果第58页
   ·研究展望第58-59页
参考文献第59-62页
致谢第62-63页
个人简历、攻读硕士学位期间发表的学术论文及研究成果第63页

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