首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于虚拟现实的无人机航迹规划仿真系统设计与初步实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·研究背景第13-14页
   ·研究目标和内容第14-15页
   ·研究意义第15页
   ·国内外研究现状第15-18页
   ·课题研究思路第18页
   ·论文框架第18-19页
第二章 虚拟现实及设计模式第19-25页
   ·虚拟现实图形化编程第19-23页
     ·EV-Globe 三维 GIS 地理信息系统平台第19页
     ·DirectX 编程第19-23页
   ·设计模式第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 系统设计第25-32页
   ·系统功能需求第25-26页
   ·系统总框架设计第26-27页
   ·系统技术分析第27-29页
   ·子模块初步功能设计第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 仿真子系统服务器第32-46页
   ·无人机建模第32页
   ·航迹威胁源元素建模第32-33页
   ·三维 A*航迹规划算法第33-42页
     ·A*算法原理第33-35页
     ·三维空间的划分第35页
     ·A*算法航迹点的扩展第35-37页
     ·估价函数的选择第37-38页
     ·多核并行 A*算法的实现第38-42页
   ·航迹规划算法加载模块第42页
   ·多进程并行航迹规划第42-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 仿真子系统客户机第46-80页
   ·客户机控制台第46-49页
   ·航迹三维元素几何模型建模第49-54页
     ·几何模型渲染基类第49-50页
     ·几何模型属性基类设计第50-52页
     ·三维模型管理第52-54页
   ·航迹规划虚拟屏显设计与实现第54-66页
     ·基于插件体系框架设计第55-56页
     ·容器子系统设计与实现第56-58页
     ·输入容器子系统第58-61页
     ·插件池设计与实现第61-62页
     ·核心类设计与实现第62-63页
     ·插件的动态加载第63-64页
     ·多线程并行处理数据第64-65页
     ·屏显运行效果及评价第65-66页
   ·航迹编辑第66-67页
   ·航迹飞行仿真模块第67-69页
     ·轨迹绘制实现第67-68页
     ·飞行模拟设计与实现第68-69页
   ·航迹工程存储第69-74页
     ·航迹工程结构第70-72页
     ·航迹工程安全存储第72-74页
   ·基于 DLL 调用跨语言通信第74-79页
   ·本章小结第79-80页
第六章 系统测试与验证第80-97页
   ·仿真子系统服务器测试第80-85页
     ·无人机模块测试第80页
     ·航迹威胁源元素库测试第80-81页
     ·航迹规划算法测试第81-82页
     ·多进程并行航迹规划测试第82-84页
     ·航迹规划算法 DLL 加载测试第84-85页
   ·仿真子系统客户机测试第85-96页
     ·控制台测试第85-86页
     ·航迹三维元素几何模型库测试第86-89页
     ·航迹规划屏显仪表测试第89-91页
     ·航迹点编辑测试第91-93页
     ·航迹飞行仿真测试第93页
     ·航迹工程存储测试第93-95页
     ·基于 DLL 调用跨语言通信测试第95-96页
   ·本章小结第96-97页
第七章 总结与展望第97-99页
   ·总结第97页
   ·展望第97-99页
致谢第99-100页
参考文献第100-103页

论文共103页,点击 下载论文
上一篇:二号高空舱项目管理体系研究
下一篇:基于FAHP的网络化雷达抗干扰评估技术研究