社区儿童游戏空间的设计研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第1章 引言 | 第10-18页 |
| ·概念的界定 | 第10-11页 |
| ·社区 | 第10页 |
| ·游戏 | 第10页 |
| ·儿童游戏空间 | 第10-11页 |
| ·论文的研究背景、目的及其意义 | 第11-13页 |
| ·选题背景 | 第11-12页 |
| ·研究目的 | 第12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·社区儿童游戏空间的国内外研究现状 | 第13-16页 |
| ·国外研究现状 | 第13-14页 |
| ·国内研究现状 | 第14-16页 |
| ·研究的框架、方法 | 第16-18页 |
| ·研究方法 | 第16-17页 |
| ·本文框架 | 第17-18页 |
| 第2章 社区儿童游戏空间的演化及其分析 | 第18-24页 |
| ·游戏对儿童的意义 | 第18-19页 |
| ·社区模式与儿童游戏空间 | 第19-21页 |
| ·传统的社区与儿童游戏空间 | 第19-20页 |
| ·现代的社区与儿童游戏空间 | 第20-21页 |
| ·社区与儿童游戏空间相互作用 | 第21页 |
| ·社区儿童游戏空间现存的问题 | 第21-24页 |
| ·人口密度与社区公共空间的理论表现 | 第21-22页 |
| ·儿童游戏设施的表现形式 | 第22-23页 |
| ·设计师的立场分析 | 第23-24页 |
| 第3章 儿童游戏空间的要素分析 | 第24-33页 |
| · | 第24-28页 |
| ·儿童的年龄分类 | 第24-25页 |
| ·儿童的性格特点 | 第25-27页 |
| ·特殊的儿童群体 | 第27-28页 |
| ·儿童游戏的分类 | 第28-29页 |
| ·体能类游戏 | 第28页 |
| ·创造性游戏 | 第28页 |
| ·群体类游戏 | 第28-29页 |
| ·体验类游戏 | 第29页 |
| ·儿童游戏的特点 | 第29-30页 |
| ·时间性 | 第29-30页 |
| ·同龄聚集性 | 第30页 |
| ·自我性 | 第30页 |
| ·游戏场地要素分析 | 第30-33页 |
| ·地形 | 第30页 |
| ·植被 | 第30-31页 |
| ·水体 | 第31-32页 |
| ·材质 | 第32页 |
| ·色彩 | 第32-33页 |
| 第4章 社区儿童游戏空间的设计原则的探讨 | 第33-42页 |
| ·儿童对空间的印象 | 第33-34页 |
| ·儿童喜爱的地方 | 第33页 |
| ·儿童讨厌的地方 | 第33-34页 |
| ·社区儿童游戏空间的总体设计原则要点 | 第34-40页 |
| ·具有吸引力的空间环境 | 第34-35页 |
| ·相对安全的空间环境 | 第35-38页 |
| ·具有培养力的空间环境 | 第38页 |
| ·具有文化内涵的空间环境 | 第38-39页 |
| ·无障碍的空间环境 | 第39-40页 |
| ·其余服务设施的完善 | 第40-41页 |
| ·为监护人提供的休息区 | 第40页 |
| ·提供存放物品的场所 | 第40-41页 |
| ·紧邻游戏空间的公共卫生间 | 第41页 |
| ·游戏空间的水源配备 | 第41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 第5章 设计社区儿童游戏空间 | 第42-52页 |
| ·创造一个社区儿童游戏空间 | 第42-50页 |
| ·场地的选择 | 第42-43页 |
| ·空间的规划组织 | 第43-44页 |
| ·游戏器械的选择 | 第44-46页 |
| ·景观小品 | 第46-48页 |
| ·道路与铺装 | 第48-50页 |
| ·未来发展趋势 | 第50-51页 |
| ·游戏空间的多功能化 | 第50页 |
| ·传统文化与儿童游戏空间相结合 | 第50-51页 |
| ·与高科技相结合的游戏空间 | 第51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 第6章 结论 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56页 |