飞行视景仿真中若干关键技术研究及实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·背景 | 第11-12页 |
·飞行视景仿真技术国内外发展现状 | 第12-14页 |
·主要工作 | 第14-15页 |
·结构安排 | 第15-17页 |
第二章 三维云模型和动态模拟 | 第17-28页 |
·三维云的模型 | 第17-22页 |
·云的模型相关研究 | 第17-19页 |
·云模型及相关数据设计 | 第19-22页 |
·用于动态模拟的云模型 | 第19-22页 |
·用于绘制的三维云模型 | 第22页 |
·云的动态模拟 | 第22-26页 |
·云的动态模拟相关研究 | 第23-24页 |
·动态模拟方案 | 第24-26页 |
·利用元胞自动机模拟云的动态 | 第24-26页 |
·利用关键帧技术进行平滑处理 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第三章 三维云的绘制 | 第28-40页 |
·云的绘制技术相关研究 | 第28-34页 |
·云的绘制方式 | 第28-30页 |
·云的光照处理 | 第30-34页 |
·绘制方案 | 第34-39页 |
·多层环形切片 | 第34-37页 |
·光照处理 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 不可见飞行要素的三维可视化 | 第40-46页 |
·不可见飞行要素三维可视化的相关研究 | 第40-42页 |
·飞行轨迹及评估数据的可视化 | 第42-45页 |
·飞行轨迹的三维可视化 | 第42-44页 |
·利用三次贝塞尔曲线生成轨迹 | 第42-43页 |
·利用姿态圈表现飞行器姿态 | 第43-44页 |
·评估数据的三维可视化 | 第44-45页 |
·飞行轨迹评估可视化 | 第44页 |
·云的危险程度可视化 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第五章 系统设计及实验结果 | 第46-73页 |
·系统整体设计 | 第46-49页 |
·设计目标 | 第46-47页 |
·系统整体结构 | 第47-48页 |
·系统整体流程 | 第48-49页 |
·基础框架 | 第49-53页 |
·启动流程的设计 | 第50-51页 |
·绘制流程的设计 | 第51-52页 |
·退出流程的设计 | 第52-53页 |
·功能模块和模块管理器 | 第53页 |
·大规模三维动态云模拟方案设计及实现 | 第53-59页 |
·云仿真模块场景设置 | 第54-56页 |
·云仿真模块更新 | 第56-59页 |
·飞行轨迹模拟方案设计及实现 | 第59-63页 |
·过关键点三次贝塞尔曲线的生成 | 第61-62页 |
·姿态圈的计算 | 第62-63页 |
·实验结果及数据分析 | 第63-72页 |
·云的绘制结果及数据分析 | 第63-69页 |
·飞行轨迹绘制结果及数据分析 | 第69-71页 |
·综合绘制结果 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
·本文的主要贡献 | 第73-74页 |
·下一步工作的展望 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第79-80页 |