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基于android平台的增强现实导航软件的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
插图索引第10-12页
第1章 绪论第12-17页
   ·研究背景及意义第12-13页
     ·问题的提出第12-13页
     ·研究意义第13页
   ·国内外研究现状第13-15页
     ·国内外增强现实技术发展概况第13-14页
     ·国内外增强现实技术发展现状与趋势第14-15页
   ·本文的主要研究内容第15页
   ·论文结构第15-17页
第2章 相关技术介绍第17-27页
   ·增强现实技术简介第17-21页
     ·增强现实技术介绍第17-19页
     ·基于Mraker识别增强现实实现原理第19-20页
     ·基于传感器的增强现实实现原理第20-21页
   ·OPENGL ES技术简介第21-23页
     ·android平台OpenGL ES简介第21页
     ·android平台OpenGL ES画图步骤第21-22页
     ·android平台OpenGL ES执行过程第22-23页
   ·ANDROID相关技术简介第23-26页
     ·android平台Sensor框架结构第24-25页
     ·android平台Sensor的使用流程第25页
     ·android平台定位系统框架结构第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 系统关键技术分析第27-38页
   ·增强现实导航系统的核心原理第27-28页
   ·大地坐标系和OPENGL ES 3D坐标系转换算法第28-31页
     ·Android传感器与坐标系分析第28-29页
     ·Android惯性坐标系与OpenGL ES 3D坐标系映射第29-31页
   ·虚拟数据到手机界面的映射算法第31-33页
     ·openGL三维图形显示原理第31页
     ·虚拟数据位置映射到openGL 3D坐标算法第31-33页
   ·增强现实导航系统的界面原理第33-35页
     ·增强实景界面的层叠布局原理第33页
     ·增强实景界面的旋转布局原理第33-35页
   ·增强现实导航系统的下载线程优化处理第35-36页
   ·增强现实导航系统的3D引擎渲染优化第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 系统设计与实现第38-58页
   ·系统功能概述第38页
   ·系统概要设计第38-39页
   ·系统详细设计第39-46页
     ·事件处理子系统的设计与实现第40-41页
     ·传感器处理子系统的设计与实现第41-42页
     ·data数据处理子系统第42-43页
     ·数据渲染子系统的设计与实现第43-45页
     ·下载缓存子系统的设计与实现第45-46页
   ·系统功能模块设计与实现第46-55页
     ·系统主界面设计与实现第47-48页
     ·收藏功能界面设计与实现第48-50页
     ·增强实景界面设计与实现第50-51页
     ·POI数据地图显示界面的设计与实现第51-52页
     ·POI列表显示界面的设计与实现第52-54页
     ·截图功能的设计与实现第54-55页
   ·系统与同类软件运行效果对比第55-57页
   ·本章小结第57-58页
结论与展望第58-61页
参考文献第61-64页
致谢第64页

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