网口设备虚拟串口设备技术的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
图表清单及主要符号表 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
·背景及意义 | 第11-12页 |
·本课题工作内容 | 第12-13页 |
·论文结构简介 | 第13-14页 |
第二章 课题关键技术介绍 | 第14-36页 |
·UMDF 驱动开发模式 | 第14-19页 |
·UMDF 概述 | 第14-15页 |
·UMDF 模型体系结构 | 第15-16页 |
·UMDF 驱动程序设计 | 第16-19页 |
·TCP/IP 工作模式 | 第19-22页 |
·TCP/IP 概述 | 第19-20页 |
·TCP 工作模式 | 第20-21页 |
·工作模式的选择 | 第21-22页 |
·虚拟串口通讯编程 | 第22-30页 |
·Socket 通信 | 第30-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 系统的总体设计 | 第36-40页 |
·总体设计 | 第36-38页 |
·系统设计目标和功能框架图 | 第36页 |
·系统功能模块 | 第36-37页 |
·系统设计流程图 | 第37-38页 |
·工作中遇到的难点 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 系统的详细设计 | 第40-64页 |
·平台环境的搭建 | 第40-49页 |
·开发环境 Visual C++ 6.0 | 第40-41页 |
·驱动开发环境 DDK | 第41-49页 |
·虚拟串口驱动设计 | 第49-54页 |
·驱动程序设计 | 第49-53页 |
·驱动安装 | 第53-54页 |
·TCP Server 工作模式 | 第54-59页 |
·模块功能 | 第55页 |
·工作原理 | 第55页 |
·程序设计 | 第55-59页 |
·TCP Client 工作模式 | 第59-62页 |
·模块功能 | 第60页 |
·工作原理 | 第60-61页 |
·程序设计 | 第61-62页 |
·UDP 工作模式 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第五章 测试 | 第64-71页 |
·测试环境 | 第64页 |
·功能测试 | 第64-68页 |
·性能测试 | 第68-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
总结 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
答辩委员签名的答辩决议书 | 第77页 |