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网口设备虚拟串口设备技术的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
图表清单及主要符号表第9-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·背景及意义第11-12页
   ·本课题工作内容第12-13页
   ·论文结构简介第13-14页
第二章 课题关键技术介绍第14-36页
   ·UMDF 驱动开发模式第14-19页
     ·UMDF 概述第14-15页
     ·UMDF 模型体系结构第15-16页
     ·UMDF 驱动程序设计第16-19页
   ·TCP/IP 工作模式第19-22页
     ·TCP/IP 概述第19-20页
     ·TCP 工作模式第20-21页
     ·工作模式的选择第21-22页
   ·虚拟串口通讯编程第22-30页
   ·Socket 通信第30-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 系统的总体设计第36-40页
   ·总体设计第36-38页
     ·系统设计目标和功能框架图第36页
     ·系统功能模块第36-37页
     ·系统设计流程图第37-38页
   ·工作中遇到的难点第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 系统的详细设计第40-64页
   ·平台环境的搭建第40-49页
     ·开发环境 Visual C++ 6.0第40-41页
     ·驱动开发环境 DDK第41-49页
   ·虚拟串口驱动设计第49-54页
     ·驱动程序设计第49-53页
     ·驱动安装第53-54页
   ·TCP Server 工作模式第54-59页
     ·模块功能第55页
     ·工作原理第55页
     ·程序设计第55-59页
   ·TCP Client 工作模式第59-62页
     ·模块功能第60页
     ·工作原理第60-61页
     ·程序设计第61-62页
   ·UDP 工作模式第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 测试第64-71页
   ·测试环境第64页
   ·功能测试第64-68页
   ·性能测试第68-70页
   ·本章小结第70-71页
总结第71-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第75-76页
致谢第76-77页
答辩委员签名的答辩决议书第77页

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