可变情报板监控系统软件的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·可变情报板的特点 | 第7-8页 |
| ·课题研究意义 | 第8页 |
| ·本文主要研究内容 | 第8-11页 |
| 第二章 软件开发平台的介绍与开发环境的选择 | 第11-21页 |
| ·Windows编程 | 第11-15页 |
| ·Windows程序概念 | 第11-12页 |
| ·Windows程序设计特点 | 第12-14页 |
| ·Windows编程中的面向对象技术 | 第14-15页 |
| ·Windows用户自定义界面的形成 | 第15页 |
| ·开发环境 | 第15-18页 |
| ·Visual C++开发Windows应用程序 | 第15-16页 |
| ·MFC | 第16-18页 |
| ·Visual C++的项目结构 | 第18页 |
| ·字符集的选择 | 第18-20页 |
| ·单字节与双字节字符集 | 第19-20页 |
| ·Unicode宽字节字符集 | 第20页 |
| ·小结 | 第20-21页 |
| 第三章 可变情报板监控软件的实现 | 第21-37页 |
| ·系统概述 | 第21-22页 |
| ·播放表编辑器 | 第22-26页 |
| ·界面介绍 | 第22-23页 |
| ·播放表内容的编辑 | 第23-25页 |
| ·文件操作 | 第25-26页 |
| ·情报板监控软件 | 第26-36页 |
| ·界面及功能介绍 | 第26-28页 |
| ·通信协议 | 第28-30页 |
| ·监控功能的实现 | 第30-32页 |
| ·远程程序更新 | 第32-36页 |
| ·小结 | 第36-37页 |
| 第四章 可变情报板串口通信的实现 | 第37-49页 |
| ·MSComm控件的介绍 | 第37-40页 |
| ·MSComm控件的操作模式 | 第37-38页 |
| ·MSComm控件属性及事件 | 第38-40页 |
| ·数据处理 | 第40-44页 |
| ·数据类型的处理 | 第40-42页 |
| ·数据缓冲区的处理 | 第42-43页 |
| ·接收数据的实际处理方法 | 第43-44页 |
| ·串行通信的实现 | 第44-47页 |
| ·插入MSComm控件类 | 第44页 |
| ·串口各参数设置 | 第44-45页 |
| ·串口数据收发的实现 | 第45-47页 |
| ·小结 | 第47-49页 |
| 第五章 可变情报板网络通信的实现 | 第49-63页 |
| ·WinSock简介 | 第49-53页 |
| ·Windows Sockets基础 | 第49-51页 |
| ·WinSock的编程特点 | 第51页 |
| ·WinSock编程的基本流程 | 第51-53页 |
| ·CAsyncSocket类 | 第53-56页 |
| ·CAsyncSocket类简介 | 第53页 |
| ·CAsyncSocket类的编程原理 | 第53-55页 |
| ·CAsyncSocket类编程常见的问题 | 第55-56页 |
| ·网络通信的实现 | 第56-62页 |
| ·网络通信的程序框架 | 第56-58页 |
| ·网络数据收发的实现 | 第58-59页 |
| ·服务器模式下多客户登陆的管理 | 第59-62页 |
| ·小结 | 第62-63页 |
| 第六章 总结 | 第63-65页 |
| ·工作总结 | 第63页 |
| ·未来工作的展望 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 研究成果 | 第69-70页 |