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点云的三维实时重构

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题背景第9-12页
   ·相关工作回顾第12-13页
     ·多解析度网格生成第12页
     ·多视图图像配准第12-13页
   ·本文的研究内容第13-14页
第2章 三维数据的绘制方法第14-23页
   ·三维数据的获取和近似第14-15页
   ·点绘制第15-17页
   ·模式识别中的K 近邻法第17-18页
   ·基于局部分段线性拟合的绘制方法第18-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于相似面的表面重建第23-39页
   ·算法的总体描述第23-27页
     ·基于相似面的表面重建理论第23-25页
     ·算法流程第25-27页
   ·点云数据的组织第27-28页
   ·网格绘制第28-30页
     ·近邻点的寻找第28-30页
     ·三角锥的构成第30页
   ·可视化的实现第30-31页
   ·实验结果及分析第31-38页
     ·算法的时间代价和空间代价第31-33页
     ·实验的视觉效果以及结果分析第33-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 ICP 算法的稳定采样第39-52页
   ·相关的基础知识第39-43页
     ·ICP 算法简介第39页
     ·刚体变换参数表示第39-41页
     ·对应点的选择第41-42页
     ·ICP 算法中误差计算第42-43页
   ·ICP 算法中采样的一种改进算法第43-47页
     ·稳定性理论第43-44页
     ·稳定性的检测方法第44-45页
     ·采样策略第45-46页
     ·稳定算法的加速和增强第46-47页
   ·实验结果第47-50页
   ·本章小结第50-52页
结论第52-53页
参考文献第53-58页
致谢第58页

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