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论网络虚拟财产的民法保护

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
引言第9页
一、网络虚拟财产的民法保护必要性第9-15页
 (一) 网络虚拟财产法律保护现状与不足第9-12页
  1. 网络虚拟财产的产生及发展第9-11页
  2. 网络虚拟财产法律保护现状第11-12页
  3. 网络虚拟财产法律保护的不足第12页
 (二) 网络虚拟财产的财产权属性第12-15页
  1. 网络虚拟财产的概念厘定第12-14页
  2. 网络虚拟财产财产权属性认定及其意义第14-15页
二、网络虚拟财产的法律属性第15-23页
 (一) 网络虚拟财产法律属性学说第16-18页
  1. 知识产权说第16页
  2. 无形财产说第16页
  3. 新型财产权利说第16-17页
  4. 债权说第17页
  5. 物权说第17-18页
 (二) 网络虚拟财产法律属性学说评析第18-21页
  1. 知识产权说第18-19页
  2. 无形财产说第19页
  3. 新型财产权利说第19-20页
  4. 债权说第20页
  5. 物权说第20-21页
 (三) 网络虚拟财产法律属性认定第21-23页
  1. 网络虚拟财产具有物权属性第21-22页
  2. 网络游戏用户的网络虚拟财产是一种用益物权第22-23页
三、网络虚拟财产民事立法模式的选择第23-27页
 (一) 网络虚拟财产纠纷种类第23-24页
 (二) 网络虚拟财产民事立法模式及评析第24-27页
  1. 专门性立法模式第24-25页
  2. 法律修正案模式第25-26页
  3. 司法解释模式第26页
  4. 立法解释模式第26-27页
四、网络虚拟财产民法保护的立法建议第27-31页
 (一) 物权法保护第27-28页
 (二) 债权法保护第28页
 (三) 侵权法保护第28-30页
 (四) 制定网络游戏行业规范第30-31页
  1. 建立追踪机制第30页
  2. 建立网上虚拟第三方第30-31页
  3. 建立网上纠纷解决机制第31页
结论第31-33页
参考文献第33-37页
致谢第37-38页
研究生履历第38页

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