论网络虚拟财产的民法保护
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
引言 | 第9页 |
一、网络虚拟财产的民法保护必要性 | 第9-15页 |
(一) 网络虚拟财产法律保护现状与不足 | 第9-12页 |
1. 网络虚拟财产的产生及发展 | 第9-11页 |
2. 网络虚拟财产法律保护现状 | 第11-12页 |
3. 网络虚拟财产法律保护的不足 | 第12页 |
(二) 网络虚拟财产的财产权属性 | 第12-15页 |
1. 网络虚拟财产的概念厘定 | 第12-14页 |
2. 网络虚拟财产财产权属性认定及其意义 | 第14-15页 |
二、网络虚拟财产的法律属性 | 第15-23页 |
(一) 网络虚拟财产法律属性学说 | 第16-18页 |
1. 知识产权说 | 第16页 |
2. 无形财产说 | 第16页 |
3. 新型财产权利说 | 第16-17页 |
4. 债权说 | 第17页 |
5. 物权说 | 第17-18页 |
(二) 网络虚拟财产法律属性学说评析 | 第18-21页 |
1. 知识产权说 | 第18-19页 |
2. 无形财产说 | 第19页 |
3. 新型财产权利说 | 第19-20页 |
4. 债权说 | 第20页 |
5. 物权说 | 第20-21页 |
(三) 网络虚拟财产法律属性认定 | 第21-23页 |
1. 网络虚拟财产具有物权属性 | 第21-22页 |
2. 网络游戏用户的网络虚拟财产是一种用益物权 | 第22-23页 |
三、网络虚拟财产民事立法模式的选择 | 第23-27页 |
(一) 网络虚拟财产纠纷种类 | 第23-24页 |
(二) 网络虚拟财产民事立法模式及评析 | 第24-27页 |
1. 专门性立法模式 | 第24-25页 |
2. 法律修正案模式 | 第25-26页 |
3. 司法解释模式 | 第26页 |
4. 立法解释模式 | 第26-27页 |
四、网络虚拟财产民法保护的立法建议 | 第27-31页 |
(一) 物权法保护 | 第27-28页 |
(二) 债权法保护 | 第28页 |
(三) 侵权法保护 | 第28-30页 |
(四) 制定网络游戏行业规范 | 第30-31页 |
1. 建立追踪机制 | 第30页 |
2. 建立网上虚拟第三方 | 第30-31页 |
3. 建立网上纠纷解决机制 | 第31页 |
结论 | 第31-33页 |
参考文献 | 第33-37页 |
致谢 | 第37-38页 |
研究生履历 | 第38页 |