摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景 | 第9页 |
·数字图像处理实现平台 | 第9-12页 |
·基于FPGA的图像处理发展现状 | 第12-13页 |
·本文主要研究内容及结构 | 第13-15页 |
第2章 数字图像处理技术 | 第15-32页 |
·数字图像的表示方法 | 第15-16页 |
·灰度图像的阵列表示法 | 第15-16页 |
·二值图像表示法 | 第16页 |
·数字图像处理的主要研究内容 | 第16-18页 |
·图像变换 | 第16页 |
·图像增强与复原 | 第16-17页 |
·图像编码 | 第17页 |
·图像分割 | 第17-18页 |
·图像描述 | 第18页 |
·图像分类 | 第18页 |
·数字图像处理的基本算法 | 第18-30页 |
·窗的概念 | 第18-19页 |
·直方图均衡化 | 第19-20页 |
·滤波 | 第20-23页 |
·卷积 | 第23-24页 |
·边缘检测 | 第24-26页 |
·小波变换 | 第26-30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第3章 FPGA技术介绍 | 第32-42页 |
·FPGA技术 | 第32-35页 |
·FPGA的发展 | 第32-33页 |
·FPGA的基本原理 | 第33-34页 |
·FPGA的优点 | 第34-35页 |
·硬件描述语言 | 第35-36页 |
·硬件描述语言简介 | 第35页 |
·Verilog HDL简介 | 第35-36页 |
·基于Quartus II的FPGA开发 | 第36-41页 |
·Quartus II开发平台 | 第36页 |
·FPGA开发流程 | 第36-39页 |
·Quartus II实现图像处理逻辑仿真的关键技术 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 数字图像处理算法的FPGA实现 | 第42-64页 |
·3×3 方形窗的实现 | 第42-45页 |
·直方图均衡化的实现 | 第45-49页 |
·直方图统计 | 第45-46页 |
·直方图累加与映射 | 第46-47页 |
·直方图均衡化的整体模块 | 第47-49页 |
·快速中值滤波的实现 | 第49-52页 |
·卷积的实现 | 第52-55页 |
·边缘检测的实现 | 第55-57页 |
·小波变换的实现 | 第57-63页 |
·边界延拓 | 第57页 |
·小波变换逻辑设计 | 第57-62页 |
·四级小波变换仿真 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第5章 硬件环境及结果分析 | 第64-70页 |
·实验板设计 | 第64-65页 |
·实验及分析 | 第65-69页 |
·直方图均衡化分析 | 第66页 |
·快速中值滤波分析 | 第66-67页 |
·卷积分析 | 第67-68页 |
·边缘检测分析 | 第68页 |
·小波变换分析 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |