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CG制作中的版本管理技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
1 绪论第7-10页
   ·选题的背景及意义第7页
   ·研究领域发展现状第7-8页
   ·论文的主要工作第8-9页
   ·论文组织结构第9页
   ·本章小结第9-10页
2 版本管理技术基本理论第10-19页
   ·版本管理技术基本概念第10-14页
     ·版本及版本库第10页
     ·版本的演变第10-12页
     ·版本标识第12-14页
   ·版本管理的工作原理第14-15页
   ·版本管理的模式第15-16页
   ·版本存放及版本分类第16-18页
     ·版本的分类第16-18页
     ·版本的存放第18页
   ·本章小结第18-19页
3 版本管理关键技术研究第19-33页
   ·版本管理模型第19-23页
     ·版本关系模型概述第19-20页
     ·版本模型的研究第20-23页
   ·并发控制技术第23-26页
     ·并发控制方法概述第23-24页
     ·并发控制策略研究第24-26页
   ·权限控制技术第26-32页
     ·权限控制概述第26-27页
     ·权限控制策略研究第27-32页
   ·本章小结第32-33页
4 CG制作中的版本管理系统设计第33-56页
   ·CG项目制作的特点第33-34页
   ·CG版本管理模型的设计第34-45页
     ·CG版本管理的需求第34-35页
     ·基于任务的版本管理模型第35-41页
     ·CG制作中版本管理的功能设计第41-45页
   ·基于角色的访问控制机制的设计第45-47页
   ·CG制作的版本管理协作机制的设计第47-50页
   ·数据库的设计第50-55页
     ·数据库需求分析第50-51页
     ·数据库逻辑结构设计第51-55页
   ·本章小结第55-56页
5 CG版本管理系统的实现第56-63页
   ·系统概述第56-58页
     ·系统的结构第56页
     ·系统功能实现第56-58页
   ·系统功能模块实现第58-62页
   ·本章小结第62-63页
6 总结与展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页

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