CG制作中的版本管理技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
1 绪论 | 第7-10页 |
·选题的背景及意义 | 第7页 |
·研究领域发展现状 | 第7-8页 |
·论文的主要工作 | 第8-9页 |
·论文组织结构 | 第9页 |
·本章小结 | 第9-10页 |
2 版本管理技术基本理论 | 第10-19页 |
·版本管理技术基本概念 | 第10-14页 |
·版本及版本库 | 第10页 |
·版本的演变 | 第10-12页 |
·版本标识 | 第12-14页 |
·版本管理的工作原理 | 第14-15页 |
·版本管理的模式 | 第15-16页 |
·版本存放及版本分类 | 第16-18页 |
·版本的分类 | 第16-18页 |
·版本的存放 | 第18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
3 版本管理关键技术研究 | 第19-33页 |
·版本管理模型 | 第19-23页 |
·版本关系模型概述 | 第19-20页 |
·版本模型的研究 | 第20-23页 |
·并发控制技术 | 第23-26页 |
·并发控制方法概述 | 第23-24页 |
·并发控制策略研究 | 第24-26页 |
·权限控制技术 | 第26-32页 |
·权限控制概述 | 第26-27页 |
·权限控制策略研究 | 第27-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
4 CG制作中的版本管理系统设计 | 第33-56页 |
·CG项目制作的特点 | 第33-34页 |
·CG版本管理模型的设计 | 第34-45页 |
·CG版本管理的需求 | 第34-35页 |
·基于任务的版本管理模型 | 第35-41页 |
·CG制作中版本管理的功能设计 | 第41-45页 |
·基于角色的访问控制机制的设计 | 第45-47页 |
·CG制作的版本管理协作机制的设计 | 第47-50页 |
·数据库的设计 | 第50-55页 |
·数据库需求分析 | 第50-51页 |
·数据库逻辑结构设计 | 第51-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
5 CG版本管理系统的实现 | 第56-63页 |
·系统概述 | 第56-58页 |
·系统的结构 | 第56页 |
·系统功能实现 | 第56-58页 |
·系统功能模块实现 | 第58-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
6 总结与展望 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |