基于GPU的目标对背景红外辐射的散射计算
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·目标与环境光学特性研究 | 第9-12页 |
·研究背景及意义 | 第9-11页 |
·国内外研究发展动态 | 第11-12页 |
·GPU 技术概述 | 第12-14页 |
·并行计算的发展 | 第12-13页 |
·GPU 的发展及应用 | 第13-14页 |
·论文主要内容结构 | 第14-17页 |
第二章 辐射与散射基础理论 | 第17-23页 |
·辐射基本理论 | 第17-20页 |
·辐射学基本概念 | 第17-18页 |
·辐射的基本定律 | 第18-20页 |
·双向反射分布函数 | 第20-21页 |
·双向反射分布函数的定义 | 第20-21页 |
·BRDF 五参数模型 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第三章 GPU 通用计算编程 | 第23-31页 |
·CUDA 简介 | 第23-24页 |
·CUDA 软件模式 | 第24-27页 |
·CUDA 软件堆栈 | 第24-25页 |
·CUDA 编程模型 | 第25-26页 |
·CUDA 存储器模型 | 第26-27页 |
·CUDA 硬件模式 | 第27-29页 |
·CUDA 程序优化策略 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第四章 复杂目标对背景红外辐射的散射计算 | 第31-49页 |
·天空、地面、太阳背景辐射特性 | 第31-34页 |
·大气传输软件介绍 | 第31-32页 |
·背景辐射特性 | 第32-34页 |
·目标对背景辐射的散射 | 第34-41页 |
·目标的面元计算模型 | 第35-36页 |
·面元对太阳辐射的散射 | 第36-38页 |
·面元对天、地背景辐射的散射 | 第38-39页 |
·目标对背景辐射的散射计算 | 第39页 |
·目标自身的红外辐射 | 第39-40页 |
·目标红外特性计算 | 第40-41页 |
·目标对背景辐射的散射并行计算 | 第41-44页 |
·并行算法 | 第41-42页 |
·线程划分 | 第42-44页 |
·GPU 与CPU 计算性能比较 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第五章 海天背景目标红外特性计算 | 第49-67页 |
·海天背景目标红外特性计算流程 | 第49-50页 |
·海天背景目标红外特性仿真系统 | 第50-51页 |
·计算实例与分析 | 第51-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
结束语 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
硕士期间科研成果 | 第75-76页 |