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基于GPU的目标对背景红外辐射的散射计算

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·目标与环境光学特性研究第9-12页
     ·研究背景及意义第9-11页
     ·国内外研究发展动态第11-12页
   ·GPU 技术概述第12-14页
     ·并行计算的发展第12-13页
     ·GPU 的发展及应用第13-14页
   ·论文主要内容结构第14-17页
第二章 辐射与散射基础理论第17-23页
   ·辐射基本理论第17-20页
     ·辐射学基本概念第17-18页
     ·辐射的基本定律第18-20页
   ·双向反射分布函数第20-21页
     ·双向反射分布函数的定义第20-21页
     ·BRDF 五参数模型第21页
   ·本章小结第21-23页
第三章 GPU 通用计算编程第23-31页
   ·CUDA 简介第23-24页
   ·CUDA 软件模式第24-27页
     ·CUDA 软件堆栈第24-25页
     ·CUDA 编程模型第25-26页
     ·CUDA 存储器模型第26-27页
   ·CUDA 硬件模式第27-29页
   ·CUDA 程序优化策略第29页
   ·本章小结第29-31页
第四章 复杂目标对背景红外辐射的散射计算第31-49页
   ·天空、地面、太阳背景辐射特性第31-34页
     ·大气传输软件介绍第31-32页
     ·背景辐射特性第32-34页
   ·目标对背景辐射的散射第34-41页
     ·目标的面元计算模型第35-36页
     ·面元对太阳辐射的散射第36-38页
     ·面元对天、地背景辐射的散射第38-39页
     ·目标对背景辐射的散射计算第39页
     ·目标自身的红外辐射第39-40页
     ·目标红外特性计算第40-41页
   ·目标对背景辐射的散射并行计算第41-44页
     ·并行算法第41-42页
     ·线程划分第42-44页
   ·GPU 与CPU 计算性能比较第44-47页
   ·本章小结第47-49页
第五章 海天背景目标红外特性计算第49-67页
   ·海天背景目标红外特性计算流程第49-50页
   ·海天背景目标红外特性仿真系统第50-51页
   ·计算实例与分析第51-66页
   ·本章小结第66-67页
结束语第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-75页
硕士期间科研成果第75-76页

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