| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景和意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·论文的研究内容与章节安排 | 第11-12页 |
| 第二章 抵抗几何攻击视频水印方法介绍 | 第12-20页 |
| ·引言 | 第12页 |
| ·视频水印基础 | 第12-16页 |
| ·定义及技术要求 | 第12-13页 |
| ·几何攻击方式 | 第13-15页 |
| ·性能评价 | 第15-16页 |
| ·常见的抵抗几何攻击视频水印方法 | 第16-18页 |
| ·穷举搜索法 | 第17页 |
| ·辅助信息法 | 第17页 |
| ·几何不变量法 | 第17-18页 |
| ·本章小结 | 第18-20页 |
| 第三章 基于Surfacelet 变换的抗几何攻击视频水印方法 | 第20-34页 |
| ·引言 | 第20页 |
| ·Surfacelet 变换及特点 | 第20-22页 |
| ·一种基于Surfacelet 变换的视频水印 | 第22-29页 |
| ·水印嵌入位置选择 | 第22-23页 |
| ·视频几何形变校正 | 第23-26页 |
| ·水印嵌入方法 | 第26-28页 |
| ·水印检测方法 | 第28-29页 |
| ·实验仿真与分析 | 第29-32页 |
| ·透明性测试 | 第29-30页 |
| ·鲁棒性测试 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-34页 |
| 第四章 基于流形学习的抵抗几何攻击视频双水印方法 | 第34-52页 |
| ·引言 | 第34页 |
| ·AVS 音视频编解码标准基础 | 第34-38页 |
| ·产生的背景 | 第34-35页 |
| ·视频编解码流程 | 第35-36页 |
| ·关键技术分析 | 第36-38页 |
| ·流形学习算法基础 | 第38-40页 |
| ·基础概念及典型应用 | 第38-39页 |
| ·LLE 流形算法原理 | 第39-40页 |
| ·基于视频低维流形的抗几何攻击双水印方法 | 第40-45页 |
| ·低维流形的几何不变性证明 | 第40-41页 |
| ·视觉动态模型的建立 | 第41-42页 |
| ·水印嵌入方法 | 第42-44页 |
| ·水印提取方法 | 第44-45页 |
| ·仿真分析与结论 | 第45-50页 |
| ·透明性测试 | 第45-46页 |
| ·码率恒定性测试 | 第46页 |
| ·实时性测试 | 第46页 |
| ·鲁棒性测试 | 第46-50页 |
| ·本章小结 | 第50-52页 |
| 第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·全文总结 | 第52-53页 |
| ·未来研究展望 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-59页 |
| 作者在读期间的研究成果 | 第59-60页 |