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智能手机中数据同步协议的研究与软件开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 导论第8-10页
2 SyncML-DS协议分析第10-30页
   ·协议产生的背景第10页
   ·协议简介第10-12页
   ·协议中的基本概念第12-14页
   ·一次典型的双向同步的过程第14-28页
     ·客户端初始化包第15-19页
     ·服务器初始化包第19-22页
     ·客户端同步数据包第22-24页
     ·服务器状态和同步数据包第24-26页
     ·客户端状态包第26-27页
     ·服务器映射确认包第27-28页
   ·协议的优势第28页
   ·小结第28-30页
3 软件体系结构第30-35页
   ·平台中的数据同步软件第30-32页
     ·软件平台第30-31页
     ·数据同步软件与其它程序的关系第31-32页
   ·数据同步应用程序的体系结构第32-34页
     ·UI层第33页
     ·Framework层第33-34页
     ·Engine层第34页
   ·小结第34-35页
4 Framework层的结构和主要模块第35-57页
   ·Framework层的结构第35-36页
   ·配置表(Profile)管理模块第36-40页
     ·配置表的内容第36-37页
     ·配置表的存储第37页
     ·设计和实现第37-40页
   ·Change Log模块第40-45页
     ·设计第40-41页
     ·实现第41-45页
   ·App Access模块第45-48页
     ·抽象接口第45-47页
     ·具体实现第47-48页
   ·Transport模块第48-50页
     ·设计第48-49页
     ·实现第49-50页
   ·Event Log模块第50-52页
     ·设计第50-51页
     ·实现第51-52页
   ·Manager模块第52-54页
     ·设计第52-53页
     ·实现第53-54页
   ·Context模块第54-55页
     ·设计第54页
     ·实现第54-55页
   ·Framework层的结构再回顾第55-56页
     ·服务UI层第55页
     ·服务Engine层第55-56页
   ·小结第56-57页
5 Framework层的主要业务逻辑第57-69页
   ·手动同步第57-58页
     ·用户交互第57-58页
     ·内部实现第58页
   ·自动同步第58-59页
     ·用户交互第59页
     ·内部实现第59页
   ·服务器发起的同步第59-61页
     ·用户交互第60页
     ·内部实现第60-61页
   ·本地同步第61-64页
     ·用户交互第61-62页
     ·内部实现第62-64页
   ·慢同步第64-66页
     ·原理第64-65页
     ·内部实现第65-66页
   ·配置表推送第66-68页
     ·功能介绍第66-67页
     ·内部实现第67-68页
   ·小结第68-69页
6 总结第69-77页
   ·工作总结第69-70页
   ·工作成果第70-72页
     ·功能第70-71页
     ·产品第71-72页
   ·相关专利申请第72-76页
     ·当前存在的问题第72页
     ·发明的细节第72-73页
     ·对SyncML-DS协议的扩展第73-75页
     ·扩展的消息序列图第75-76页
   ·未来工作展望第76-77页
参考文献第77-78页
致谢第78页

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