由工程图重建三维形体算法的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第1章 引言 | 第10-27页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·基于工程图的三维重建 | 第11-14页 |
| ·二维视图 | 第11-12页 |
| ·三维模型 | 第12-13页 |
| ·问题描述 | 第13-14页 |
| ·三维重建研究综述 | 第14-25页 |
| ·面向体的重建方法 | 第15-19页 |
| ·面向线框的重建方法 | 第19-24页 |
| ·面临问题 | 第24-25页 |
| ·本文的主要研究内容和工作 | 第25-27页 |
| 第2章 工程图的预处理 | 第27-51页 |
| ·背景介绍 | 第27-29页 |
| ·工程图的剖切表达 | 第29页 |
| ·视图关系图 | 第29-33页 |
| ·基于证据理论的预处理算法 | 第33-45页 |
| ·构造视图关系图 | 第33-36页 |
| ·确定有效视图关系 | 第36-40页 |
| ·确定视图的投影平面 | 第40-42页 |
| ·构造形体的剖切面 | 第42-45页 |
| ·算法实现与讨论 | 第45-50页 |
| ·测试实例 | 第46-48页 |
| ·讨论 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第3章 线框模型的重建 | 第51-74页 |
| ·背景介绍 | 第51-52页 |
| ·三视图的投影匹配 | 第52-60页 |
| ·基本概念 | 第52-53页 |
| ·空间边在三视图中的投影性质 | 第53-55页 |
| ·基于决策树的投影匹配算法 | 第55-60页 |
| ·生成空间二次曲线边 | 第60-67页 |
| ·二次曲线的有理B′ezier 表示 | 第60-61页 |
| ·空间有理二次B′ezier 曲线的投影特性 | 第61-66页 |
| ·四点法 | 第66-67页 |
| ·算法实现与分析 | 第67-73页 |
| ·测试实例 | 第67-68页 |
| ·算法效率分析 | 第68-73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第4章 二次曲面形体的重建 | 第74-106页 |
| ·背景介绍 | 第74-75页 |
| ·特征识别的相关工作 | 第75-77页 |
| ·视图的链接关系图 | 第77-78页 |
| ·二次曲面特征及其投影线索 | 第78-82页 |
| ·二次曲面特征 | 第78-80页 |
| ·线索 | 第80-82页 |
| ·混合线框模型及其拓扑特性 | 第82-83页 |
| ·形体重建算法框架 | 第83-85页 |
| ·基于线索的二次曲面特征识别算法 | 第85-92页 |
| ·生成视图的链接关系图 | 第85-87页 |
| ·识别基本二次曲面特征 | 第87-89页 |
| ·聚合二次曲面特征 | 第89-91页 |
| ·生成混合线框模型 | 第91-92页 |
| ·混合线框模型的平面构造算法 | 第92-96页 |
| ·构造平面图 | 第92-93页 |
| ·搜索平面图的圈 | 第93-95页 |
| ·确定平面的面环 | 第95-96页 |
| ·算法实现与分析 | 第96-105页 |
| ·测试实例 | 第96-101页 |
| ·性能分析 | 第101-105页 |
| ·本章小结 | 第105-106页 |
| 第5章 结论 | 第106-109页 |
| ·本文工作总结 | 第106-107页 |
| ·研究展望 | 第107-109页 |
| 参考文献 | 第109-118页 |
| 致谢 | 第118-119页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第119-121页 |