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可交互智能虚拟主体及其情感研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-22页
   ·智能虚拟主体的发展概况第8-12页
   ·智能虚拟主体的相关技术第12-15页
     ·几何建模和绘制技术第12-13页
     ·运动控制和路径导航第13-14页
     ·高级智能行为和人机交互第14-15页
   ·智能虚拟主体的行为研究第15-20页
     ·智能虚拟主体的行为和认知研究第16-17页
     ·智能虚拟主体的合成情感研究第17-19页
     ·智能行为研究中需解决的几个关键问题第19-20页
   ·论文的内容安排及创新点第20-22页
     ·论文的内容第20-21页
     ·论文研究工作的创新点第21-22页
第2章 智能虚拟主体的认知结构研究第22-40页
   ·引言第22-25页
     ·相关研究第23-25页
     ·问题及解决方案第25页
   ·智能虚拟主体的认知过程框架第25-26页
   ·智能虚拟主体的视觉感知第26-28页
   ·智能虚拟主体的动机行为第28-30页
   ·智能虚拟主体的行为规划第30-38页
     ·高层目标导向行为第31-34页
     ·低层导航行为第34-38页
   ·小结第38-40页
第3章 智能虚拟主体的合成情感建模方法第40-60页
   ·引言第40-44页
     ·相关研究第40-44页
     ·问题及解决方案第44页
   ·合成情感建模方法第44-52页
     ·术语约定第44-45页
     ·关键技术第45-52页
   ·合成情感的作用第52-55页
   ·合成情感的表现第55-58页
   ·小结第58-60页
第4章 用户指导下的自主行为设计第60-72页
   ·引言第60-63页
     ·相关研究第60-63页
     ·问题及解决方案第63页
   ·用户对智能虚拟主体的行为指导第63-64页
   ·智能虚拟主体的自主认知第64-66页
   ·用户指导与自主性融合第66-68页
   ·融合实例第68-70页
   ·小结第70-72页
第5章 情感动画系统和验证第72-90页
   ·系统实现第72-76页
     ·模拟环境第72-75页
     ·用户界面第75-76页
   ·实验测试第76-82页
     ·认知结构中基于动机的行为选择第77-79页
     ·智能虚拟主体的合成情感有效性第79-82页
   ·用户评估第82-86页
   ·应用实例第86-87页
   ·小结第87-90页
第6章 总结与展望第90-94页
   ·本文的研究成果第90-91页
   ·未来的工作第91-94页
参考文献第94-102页
攻读博士学位期间完成的论文和参与的项目第102-104页
致谢第104页

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