多视图三维重构算法与软件实现
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
目录 | 第9-12页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
·引言 | 第12-13页 |
·研究背景及主要内容 | 第13-16页 |
·图像匹配 | 第13-14页 |
·摄像机标定 | 第14-15页 |
·三维重构 | 第15-16页 |
·论文的主要研究内容及组织结构 | 第16-18页 |
第二章 多视图几何理论基础 | 第18-27页 |
·摄像机模型 | 第18-22页 |
·摄像机成像几何 | 第18-20页 |
·摄像机矩阵 | 第20-22页 |
·对极几何和基本矩阵 | 第22-25页 |
·对极几何 | 第22-23页 |
·基本矩阵 | 第23-25页 |
·本质矩阵 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 图像匹配的算法及实用性研究 | 第27-36页 |
·图像匹配中的基本约束 | 第27-29页 |
·基于多分辨率和对极几何的图像匹配的快速算法 | 第29-34页 |
·算法步骤 | 第30-33页 |
·真实图像实验 | 第33-34页 |
·三维重构软件之图像匹配部分介绍 | 第34-35页 |
·软件的操作流程 | 第34-35页 |
·匹配效果演示 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 摄像机标定的算法及实用性研究 | 第36-44页 |
·基于三维标定物的标定技术 | 第36-38页 |
·三维重构软件之摄像机标定部分介绍 | 第38-40页 |
·设计思想 | 第38页 |
·软件的操作流程 | 第38页 |
·标定效果演示 | 第38-40页 |
·一种摄像机自标定方法 | 第40-43页 |
·算法原理 | 第40-43页 |
·真实图像实验 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第五章 基于两视图的三维重构软件的设计与实现 | 第44-58页 |
·软件的设计 | 第44-48页 |
·目标 | 第44页 |
·总体设计 | 第44-46页 |
·软件处理流程框图 | 第46-47页 |
·子模块流程框图 | 第47-48页 |
·软件实现 | 第48-49页 |
·软件构成 | 第48页 |
·软件运行环境及开发工具 | 第48页 |
·软件功能 | 第48-49页 |
·软件技术特点 | 第49页 |
·三维重构操作说明 | 第49-54页 |
·标定流程 | 第49-51页 |
·匹配流程 | 第51-52页 |
·重构流程 | 第52-53页 |
·显示流程 | 第53-54页 |
·软件的重构结果 | 第54-56页 |
·咖啡杯重构结果 | 第54-55页 |
·房子的重构结果 | 第55-56页 |
·笔筒的重构结果 | 第56页 |
·重构精度分析 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及参与的科研项目 | 第65页 |