基于构件与XML-Glue技术的智能手机UI研究与开发
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
主要符号表 | 第8-9页 |
第1章 引言 | 第9-12页 |
·背景介绍 | 第9-10页 |
·课题目的与意义 | 第10-11页 |
·论文内容与组织结构 | 第11-12页 |
第2章 和欣操作系统及运行平台 | 第12-22页 |
·和欣操作系统介绍 | 第12-17页 |
·和欣操作系统概述 | 第12-13页 |
·和欣操作系统特点 | 第13-16页 |
·和欣操作系统结构 | 第16-17页 |
·和欣构件运行平台 | 第17-22页 |
·平台概述 | 第17-19页 |
·平台的功能结构 | 第19-20页 |
·平台的技术特点 | 第20-22页 |
第3章 和欣 CAR构件技术 | 第22-37页 |
·CAR构件技术介绍 | 第22-28页 |
·构件技术简介 | 第22-23页 |
·CAR技术基础 | 第23-24页 |
·CAR构件技术 | 第24-27页 |
·CAR构件技术的优点 | 第27-28页 |
·CAR的自描述特性 | 第28-37页 |
·技术背景 | 第28-29页 |
·CAR构件的自描述 | 第29-32页 |
·CAR的自描述实现 | 第32-35页 |
·CAR构件的二进制兼容性 | 第35-37页 |
第4章 “和欣”图形系统 | 第37-43页 |
·和欣图形系统概述 | 第37页 |
·图形系统设计及实例 | 第37-43页 |
第5章 XML-GLUE编程模型 | 第43-47页 |
·XML-GLUE编程模型的提出 | 第43-44页 |
·XML-GLUE模型的设计思想 | 第44-45页 |
·XML-GLUE模型分析 | 第45-47页 |
第6章 XML-GLUE的实现与应用 | 第47-57页 |
·XML-GLUE编程模型组成 | 第47-50页 |
·CAR构件Reflection | 第47-48页 |
·标签语言XML | 第48页 |
·脚本语言Javascript\Lua | 第48-49页 |
·XML-Glue运行上下文 | 第49-50页 |
·XML-GLUE的实现及应用 | 第50-56页 |
·XML-GLUE换肤机制 | 第56-57页 |
第7章 总结 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
附录 | 第64页 |