地面火力攻击机器人指挥控制系统软件设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 概述 | 第7-13页 |
·论文研究的背景 | 第7-8页 |
·一些基本概念 | 第8页 |
·研究现状 | 第8-10页 |
·论文的主要工作以及内容安排 | 第10-13页 |
2 火力攻击机器人指挥控制系统的总体设计 | 第13-25页 |
·攻击机器人指挥系统的研究和战斗需求分析 | 第13-14页 |
·指挥控制系统的总体设计 | 第14-16页 |
·系统主要设备 | 第14-15页 |
·系统功能模块介绍 | 第15-16页 |
·指挥控制系统软件实现的方案选择 | 第16-21页 |
·攻击决策与评估的方案选择 | 第16-17页 |
·武器控制信息传输协议的方案选择 | 第17页 |
·电子地图实现的方案选择 | 第17-19页 |
·机器人系统运行状况记录的实现方案选择 | 第19-20页 |
·机器人实时位置显示的方案选择 | 第20页 |
·加密方案的选择 | 第20-21页 |
·火力攻击机器人指挥控制系统软件介绍 | 第21-23页 |
·软件功能介绍 | 第21-22页 |
·指挥控制系统软件的运行流程 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
3 软件设计中的关键技术 | 第25-45页 |
·概述 | 第25页 |
·无线网络通信功能的实现 | 第25-32页 |
·概述 | 第25页 |
·TCP/IP协议 | 第25-27页 |
·Windows Socket网络编程技术 | 第27-29页 |
·MFC网络通信的实现 | 第29-31页 |
·C/S体系结构 | 第31-32页 |
·实时视频传输技术 | 第32-35页 |
·RTP/RTCP实时视频传输技术协议 | 第32-33页 |
·无线网络环境下的实时视频传输技术 | 第33-35页 |
·基于mapinfo的电子地图技术 | 第35-36页 |
·MapX的空间数据及模型结构 | 第35页 |
·MapX编程的基本步骤 | 第35-36页 |
·加密技术 | 第36-40页 |
·Microsoft CryptoAPI介绍 | 第36-38页 |
·Microsoft CryptoAPI的使用 | 第38-40页 |
·系统要求 | 第40页 |
·其它一些技术 | 第40-43页 |
·VFW视频捕获技术 | 第40-42页 |
·多线程编程技术 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
4 火力攻击机器人指挥控制系统软件设计 | 第45-67页 |
·指挥端软件设计 | 第45-55页 |
·指挥端软件概述 | 第45-46页 |
·指挥端软件功能模块的具体实现 | 第46-55页 |
·火力攻击机器人执行软件设计 | 第55-62页 |
·机器人执行软件概述 | 第55页 |
·机器人执行软件功能模块的具体实现 | 第55-62页 |
·软件调试 | 第62-66页 |
·指挥控制系统软件的运行结果 | 第62-65页 |
·软件运行结果简要分析 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
结束语 | 第67-69页 |
作者在攻读硕士学位阶段发表的学术论文 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |