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真实感场景下的动态布料仿真

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-6页
第一章 绪论第6-11页
   ·布料仿真的发展和应用第6-7页
   ·布料仿真中的关键技术第7-9页
   ·本课题研究的背景第9-10页
   ·本文的研究工作及组织结构第10-11页
第二章 系统设计与框架第11-18页
   ·背景工作第11-13页
   ·系统的整体框架和实现流程第13-15页
   ·系统功能介绍第15-17页
   ·本章总结第17-18页
第三章 基于粒子系统的布料仿真第18-34页
   ·布料的物理特征第18页
   ·布料的物理模型第18-24页
   ·布料的物理仿真第24-28页
   ·纹理映射和光照模型第28-32页
   ·真实感场景中的光照阴影第32-33页
   ·本章总结第33-34页
第四章 布料与物体的碰撞第34-50页
   ·碰撞检测概述第34-37页
   ·规则形状物体的碰撞检测第37-38页
   ·不规则形状物体的碰撞检测第38-45页
   ·碰撞响应第45-49页
   ·本章总结第49-50页
第五章 总结与展望第50-53页
   ·主要工作第50页
   ·研究成果第50-52页
   ·不足及改进第52-53页
参考文献第53-58页
参与的项目及完成的论文第58-59页
致谢第59页

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