摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 ABSTRACT | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9-12页 |
1.2 课题的研究目标和研究内容 | 第12页 |
1.3 课题的工作成果和本文的组织结构 | 第12-14页 |
第2章 相关技术 | 第14-24页 |
2.1 覆盖网(Overlay Network) | 第14页 |
2.2 群组通信模式 | 第14-18页 |
2.2.1 群组通信(Group Communication) | 第14-15页 |
2.2.2 IP组播 | 第15-17页 |
2.2.3 源特定组播(SSM: Source Specific Multicast) | 第17页 |
2.2.4 应用层组播(ALM: Application-Level Multicast) | 第17-18页 |
2.3 实时传输协议RTP | 第18-23页 |
2.3.1 基本概念 | 第19-20页 |
2.3.2 RTP协议 | 第20-21页 |
2.3.3 RTCP协议 | 第21-23页 |
2.4 本章小节 | 第23-24页 |
第3章 系统整体结构设计 | 第24-29页 |
3.1 系统需求分析 | 第24页 |
3.2 系统的解决方案 | 第24-25页 |
3.3 系统的运行结构 | 第25-28页 |
3.3.1 流媒体服务器 | 第26页 |
3.3.2 组播数据源 | 第26-27页 |
3.3.3 RP点 | 第27页 |
3.3.4 客户端 | 第27-28页 |
3.4 本章小节 | 第28-29页 |
第4章 NICE协议的研究与实现 | 第29-35页 |
4.1 应用层组播协议的选择 | 第29页 |
4.2 协议概述 | 第29-30页 |
4.3 层次结构的建立 | 第30页 |
4.4 控制拓扑和数据路径 | 第30-31页 |
4.5 组播成员管理 | 第31-34页 |
4.5.1 新节点加入 | 第31-32页 |
4.5.2 群的管理和刷新 | 第32-33页 |
4.5.3 节点退出和失效 | 第33页 |
4.5.4 群的分裂与合并 | 第33-34页 |
4.6 本章小节 | 第34-35页 |
第5章 系统的模块实现 | 第35-43页 |
5.1 系统结构 | 第35页 |
5.2 流媒体服务器 | 第35-36页 |
5.3 组播数据源 | 第36页 |
5.4 汇聚(RP)点 | 第36-37页 |
5.5 客户端 | 第37-42页 |
5.5.1 媒体流传输 | 第38-39页 |
5.5.2 数据发送过程 | 第39-40页 |
5.5.3 数据接收过程 | 第40-41页 |
5.5.4 音视频数据流的同步 | 第41-42页 |
5.6 本章小节 | 第42-43页 |
第6章 试验评测 | 第43-49页 |
6.1 系统仿真 | 第43-46页 |
6.1.1 系统的传输性能 | 第43-44页 |
6.1.2 大规模组播环境下的可扩展性 | 第44-46页 |
6.2 实际应用 | 第46-48页 |
6.2.1 运行效果 | 第46-47页 |
6.2.2 参数分析 | 第47-48页 |
6.3 结论 | 第48页 |
6.4 本章小节 | 第48-49页 |
第7章 论文总结与展望 | 第49-51页 |
7.1 论文主要工作 | 第49页 |
7.2 进一步工作展望 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
致谢 | 第54页 |