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基于应用层组播的视频直播系统的研究与实现

摘要第1-4页
英文摘要 ABSTRACT第4-9页
第1章 绪论第9-14页
 1.1 研究背景第9-12页
 1.2 课题的研究目标和研究内容第12页
 1.3 课题的工作成果和本文的组织结构第12-14页
第2章 相关技术第14-24页
 2.1 覆盖网(Overlay Network)第14页
 2.2 群组通信模式第14-18页
  2.2.1 群组通信(Group Communication)第14-15页
  2.2.2 IP组播第15-17页
  2.2.3 源特定组播(SSM: Source Specific Multicast)第17页
  2.2.4 应用层组播(ALM: Application-Level Multicast)第17-18页
 2.3 实时传输协议RTP第18-23页
  2.3.1 基本概念第19-20页
  2.3.2 RTP协议第20-21页
  2.3.3 RTCP协议第21-23页
 2.4 本章小节第23-24页
第3章 系统整体结构设计第24-29页
 3.1 系统需求分析第24页
 3.2 系统的解决方案第24-25页
 3.3 系统的运行结构第25-28页
  3.3.1 流媒体服务器第26页
  3.3.2 组播数据源第26-27页
  3.3.3 RP点第27页
  3.3.4 客户端第27-28页
 3.4 本章小节第28-29页
第4章 NICE协议的研究与实现第29-35页
 4.1 应用层组播协议的选择第29页
 4.2 协议概述第29-30页
 4.3 层次结构的建立第30页
 4.4 控制拓扑和数据路径第30-31页
 4.5 组播成员管理第31-34页
  4.5.1 新节点加入第31-32页
  4.5.2 群的管理和刷新第32-33页
  4.5.3 节点退出和失效第33页
  4.5.4 群的分裂与合并第33-34页
 4.6 本章小节第34-35页
第5章 系统的模块实现第35-43页
 5.1 系统结构第35页
 5.2 流媒体服务器第35-36页
 5.3 组播数据源第36页
 5.4 汇聚(RP)点第36-37页
 5.5 客户端第37-42页
  5.5.1 媒体流传输第38-39页
  5.5.2 数据发送过程第39-40页
  5.5.3 数据接收过程第40-41页
  5.5.4 音视频数据流的同步第41-42页
 5.6 本章小节第42-43页
第6章 试验评测第43-49页
 6.1 系统仿真第43-46页
  6.1.1 系统的传输性能第43-44页
  6.1.2 大规模组播环境下的可扩展性第44-46页
 6.2 实际应用第46-48页
  6.2.1 运行效果第46-47页
  6.2.2 参数分析第47-48页
 6.3 结论第48页
 6.4 本章小节第48-49页
第7章 论文总结与展望第49-51页
 7.1 论文主要工作第49页
 7.2 进一步工作展望第49-51页
参考文献第51-54页
致谢第54页

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