摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
图目录 | 第7-8页 |
表目录 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 论文背景 | 第9-10页 |
1.2 问题的提出 | 第10-11页 |
1.3 研究方案 | 第11-12页 |
1.4 本文的组织 | 第12-13页 |
第2章 资源管理器体系结构的设计 | 第13-24页 |
2.1 QoS的概念、原则、内容和机理 | 第13-15页 |
2.1.1 QoS的术语 | 第13-14页 |
2.1.2 QoS的原则 | 第14页 |
2.1.3 QoS的规格 | 第14页 |
2.1.4 QoS机制 | 第14-15页 |
2.2 基于QoS的资源管理 | 第15-17页 |
2.3 系统体系结构设计 | 第17-20页 |
2.4 操作系统对视频流应用的支持 | 第20-22页 |
2.4.1 软实时系统 | 第20页 |
2.4.2 进程管理 | 第20-21页 |
2.4.3 设备管理 | 第21-22页 |
2.4.4 其他因素 | 第22页 |
2.5 有保证的视频流实时传输 | 第22-23页 |
2.6 视频流编码对传输和应用的适应性 | 第23页 |
2.7 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 资源管理器的设计与实现 | 第24-41页 |
3.1 基本概念与假设 | 第24-25页 |
3.2 调度算法分析 | 第25-30页 |
3.2.1 系统模型 | 第25-26页 |
3.2.2 最早截止时间优先(Earliest Deadline First) | 第26-27页 |
3.2.3 单一速率算法(Rate Monotonic Algorithn) | 第27-28页 |
3.2.4 EDF与RMA的比较 | 第28-30页 |
3.2.5 其他算法 | 第30页 |
3.3 基于QoS的CPU的资源管理 | 第30-34页 |
3.3.1 QoS规格 | 第30-31页 |
3.3.2 QoS机制 | 第31-34页 |
3.4 CPU资源管理类的实现 | 第34-38页 |
3.4.1 系统结构 | 第34-35页 |
3.4.2 Windows2000系统的优先级 | 第35-36页 |
3.4.3 实现细节 | 第36-37页 |
3.4.4 编程接口 | 第37-38页 |
3.5 性能评价 | 第38-40页 |
3.6 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 多路视频存储的磁盘调度策略 | 第41-53页 |
4.1 多路视频存储与检索的方案设计 | 第41-43页 |
4.2 多路视频的动态变帧率存储 | 第43-44页 |
4.2.1 抽帧器的实现 | 第43-44页 |
4.3 自适应磁盘调度策略 | 第44-50页 |
4.3.1 磁盘调度算法 | 第44-45页 |
4.3.2 传统的磁盘服务策略 | 第45-46页 |
4.3.3 自适应磁盘调度策略 | 第46-50页 |
4.4 循环删除的实现 | 第50-52页 |
4.4.1 算法思想 | 第51页 |
4.4.2 算法描述 | 第51页 |
4.4.3 算法分析 | 第51-52页 |
4.5 存储子系统的实现 | 第52页 |
4.6 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 总结与展望 | 第53-54页 |
5.1 论文总结 | 第53页 |
5.2 本文贡献 | 第53页 |
5.3 未来工作 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |