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基于Java3D和VRML的网络三维实现

声明第1页
AFFIRMATION第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-11页
1 绪论第11-17页
   ·引言第11-12页
   ·Web3D技术发展概况第12页
   ·其它Web3D相关技术第12-13页
   ·论文技术路线第13-14页
   ·论文内容及介绍第14-17页
2 VRML语言及其在虚拟环境中的应用分析第17-32页
   ·VRML基本特性第17-18页
   ·VRML的基本概念与体系结构第18-21页
   ·VRML的事件体系第21-23页
   ·简单的VRML场景实例第23-25页
   ·VRML用于3D模型描述第25-28页
   ·与场景交互第28-30页
   ·场景对象的自主行为第30-31页
   ·关于采用VRML建立虚拟环境的几点说明第31页
   ·本章小结第31-32页
3 Java3D及其在开发基于Web的三维系统中的应用分析第32-46页
   ·Java3D的特性及与VRML的比较第32页
   ·Java3D运行环境第32-33页
   ·Java3D场景图的结构第33-35页
   ·创建Java3D程序第35-37页
   ·创建形体第37-39页
   ·在Java3D中调用VRML场景第39-41页
   ·与用户交互第41-44页
   ·Java3D在建立虚拟建筑环境应用中的几点说明第44-45页
   ·本章小结第45-46页
4 基于Java3D和VRML的虚拟场景第46-69页
   ·在Java3D中获取VRML节点第46-50页
     ·VRML与Java3D的综合应用第46-47页
     ·在Java3D中获取VRML节点第47-50页
   ·在虚拟建筑环境中漫游第50-60页
   ·在三维虚拟场景中实现场景属性查询第60-65页
   ·基于Java3D和VRML的虚拟环境的其它问题第65-67页
   ·本章小结第67-69页
5 结论与展望第69-70页
   ·结论第69页
   ·展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-74页
中文详细摘要第74-83页

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