声明 | 第1页 |
AFFIRMATION | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
·引言 | 第11-12页 |
·Web3D技术发展概况 | 第12页 |
·其它Web3D相关技术 | 第12-13页 |
·论文技术路线 | 第13-14页 |
·论文内容及介绍 | 第14-17页 |
2 VRML语言及其在虚拟环境中的应用分析 | 第17-32页 |
·VRML基本特性 | 第17-18页 |
·VRML的基本概念与体系结构 | 第18-21页 |
·VRML的事件体系 | 第21-23页 |
·简单的VRML场景实例 | 第23-25页 |
·VRML用于3D模型描述 | 第25-28页 |
·与场景交互 | 第28-30页 |
·场景对象的自主行为 | 第30-31页 |
·关于采用VRML建立虚拟环境的几点说明 | 第31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
3 Java3D及其在开发基于Web的三维系统中的应用分析 | 第32-46页 |
·Java3D的特性及与VRML的比较 | 第32页 |
·Java3D运行环境 | 第32-33页 |
·Java3D场景图的结构 | 第33-35页 |
·创建Java3D程序 | 第35-37页 |
·创建形体 | 第37-39页 |
·在Java3D中调用VRML场景 | 第39-41页 |
·与用户交互 | 第41-44页 |
·Java3D在建立虚拟建筑环境应用中的几点说明 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
4 基于Java3D和VRML的虚拟场景 | 第46-69页 |
·在Java3D中获取VRML节点 | 第46-50页 |
·VRML与Java3D的综合应用 | 第46-47页 |
·在Java3D中获取VRML节点 | 第47-50页 |
·在虚拟建筑环境中漫游 | 第50-60页 |
·在三维虚拟场景中实现场景属性查询 | 第60-65页 |
·基于Java3D和VRML的虚拟环境的其它问题 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
5 结论与展望 | 第69-70页 |
·结论 | 第69页 |
·展望 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
中文详细摘要 | 第74-83页 |