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基于可编程图形硬件的三维图像快速重建算法研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·工业CT技术第7-8页
   ·ICT成像的物理原理第8-10页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文内容结构第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 可编程图形硬件基础第14-25页
   ·可编程图形硬件基础知识第14-17页
     ·计算机图形硬件发展史第14-16页
     ·可编程图形流水线第16-17页
     ·Cg语言第17页
   ·面向对象的可编程图形软件开发包设计第17-21页
     ·Cg函数库第17-18页
     ·可编程图形软件开发包设计第18-21页
   ·基于GPU的通用计算第21-24页
     ·基本数据结构第21-22页
     ·基于GPU的代数计算模式第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 基于GPU的快速重建算法第25-39页
   ·FDK 算法第25-27页
     ·FDK算法第25-26页
     ·算法复杂度分析第26-27页
   ·FDK算法的几何描述第27-30页
   ·基于投影纹理映射的三维图像快速重建算法第30-34页
     ·投影纹理映射第30-32页
     ·快速重建算法第32-34页
   ·基于几何参数表的三维图像快速重建算法第34-38页
     ·几何参数表第34-35页
     ·快速重建算法第35-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 三维图像并行重建算法第39-50页
   ·并行计算技术第39-41页
     ·概述第39-40页
     ·并行编程模式第40-41页
   ·数据分治策略第41-43页
     ·基于角度的数据分治策略第41-42页
     ·基于重建对象分层的数据分治策略第42-43页
   ·并行重建算法第43-49页
     ·CPU-GPU混合并行重建算法第43-45页
     ·基于PC集群系统的并行重建算法第45-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 三维图像重建实验平台和实验结果第50-62页
   ·三维图像重建实验平台第50-53页
     ·平台软件功能需求及开发环境第50-51页
     ·平台软件结构设计第51-53页
   ·实验结果第53-61页
     ·重建图像质量评价方法第53-54页
     ·基于GPU的图像快速重建实验结果第54-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 结论第62-64页
   ·研究工作与新见解第62-63页
   ·存在的问题及进一步工作第63-64页
参考文献第64-67页
附录:缩略词第67-68页
攻读硕士学位期间发表的论文及工作情况第68-70页
致谢第70-71页

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