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嵌入式网络广告机系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题研究背景和研究意义第10-12页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究意义第11-12页
   ·广告机现状第12页
   ·论文的主要工作第12页
   ·论文的组织结构第12-14页
第二章 需求分析与系统设计第14-31页
   ·系统需求第14-15页
   ·需求分析第15-16页
   ·系统总体构架第16-17页
   ·系统硬件平台第17-18页
     ·嵌入式终端硬件平台第17-18页
     ·中心控制服务器硬件平台第18页
   ·系统软件平台第18-19页
     ·嵌入式终端软件平台第18-19页
     ·中心控制服务器软件平台第19页
   ·嵌入式终端设计方案第19-23页
     ·音视频文件播放功能第19-20页
     ·图片播放功能第20页
     ·滚动文字显示功能第20-21页
     ·时钟显示功能第21页
     ·嵌入式广告机终端软件结构第21-22页
     ·广告机终端屏幕布局第22-23页
   ·网络连接设计方案第23-25页
     ·通信协议第23-24页
     ·控制模式第24-25页
   ·中心控制服务器设计方案第25-31页
     ·中心控制服务器工作原理第25-29页
     ·FTP服务器第29页
     ·中心控制服务器管理模式第29-30页
     ·中心控制服务器结构第30-31页
第三章 系统关键技术研究第31-47页
   ·S3C6410 MFC技术研究第31-34页
     ·MFC的软件结构第31-32页
     ·MFC解码第32-33页
     ·MFC解码API第33页
     ·MFC解码API的应用第33-34页
   ·S3C6410 JPEG CODEC技术研究第34-37页
     ·S3C6410 JPEG Codec的软件结构第35页
     ·S3C6410 JPEG Codec编码与解码原理第35-36页
     ·S3C6410 JPEG Codec解码API第36页
     ·S3C6410 JPEG Codec解码API的应用第36-37页
   ·S3C6410 PP技术研究第37-40页
     ·S3C6410 PP的软件结构第38页
     ·S3C6410 PP文件I/O接口API第38-39页
     ·S3C6410 PP的应用第39-40页
   ·MPLAYER音视频播放器技术研究第40-44页
     ·Mplayer的软件结构第40-42页
     ·Mplayer的解码流程第42-43页
     ·Mplayer的嵌入式移植第43-44页
   ·FREETYPE2字体引擎技术研究第44-47页
     ·Freetype2简介第44页
     ·FreeType2中类的层次关系第44-45页
     ·FreeType2字体引擎的应用第45-47页
第四章 嵌入式终端的实现第47-59页
   ·终端软件的UML类图第47-49页
   ·音视频播放模块的实现第49-52页
   ·图片显示模块的实现第52-53页
   ·定时器模块的实现第53-54页
   ·汉字滚动显示模块的实现第54-55页
   ·时钟显示模块的实现第55-56页
   ·网络管理模块的实现第56-57页
   ·嵌入式终端效果图第57-59页
第五章 中心控制服务器的实现第59-62页
   ·中心控制服务器的架构第59页
   ·中心控制服务器业务流程第59-60页
   ·登陆模块第60页
   ·媒体管理模块第60-62页
第六章 系统测试分析第62-67页
   ·测试环境第62-63页
   ·测试用例第63-66页
     ·功能测试第63-65页
     ·性能测试第65-66页
   ·测试分析第66页
   ·系统主要技术指标第66-67页
第七章 结束语第67-69页
   ·论文工作总结第67页
   ·进一步的研究工作第67-69页
缩略语第69-70页
参考文献第70-72页
致谢第72-73页
攻读学位期间发表或已录用的学术论文第73页

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