视频中对运动物体的寻找、跟踪及块匹配算法
Abstract | 第1-8页 |
摘要 | 第8-13页 |
绪论 | 第13-28页 |
第一章 预备知识 | 第28-45页 |
·MPEG压缩编码技术 | 第28-35页 |
·数字散斑相关性理论 | 第35-45页 |
第二章 MPEG中对运动物体的跟踪 | 第45-61页 |
·引言 | 第45-48页 |
·运动物体位置的确定 | 第48-54页 |
·宏块的运动矢量 | 第48-49页 |
·运动目标的获取 | 第49-54页 |
·运动物体的追踪 | 第54-57页 |
·运动物体的位置的校正 | 第57-59页 |
·实验结果和结论 | 第59-61页 |
第三章 体育比赛中对广告牌的识别、跟踪和统计 | 第61-79页 |
·基于两条平行线的分段和直方图分析 | 第61-64页 |
·广告牌检索与识别系统 | 第64-67页 |
·跟踪一个特殊的广告牌 | 第67-70页 |
·实验结果和结论 | 第70-71页 |
·比分牌和广告牌的识别 | 第71-79页 |
·寻找潜在记分牌和广告区域 | 第74-75页 |
·匹配和识别 | 第75-76页 |
·结论 | 第76-79页 |
第四章 数字散斑相关性在亚像素精度的插值法 | 第79-97页 |
·引言 | 第79-80页 |
·亚像素的函数插值法及梯度法 | 第80-86页 |
·二次抛物插值法 | 第80-83页 |
·Gauss插值法 | 第83-84页 |
·Gauss拟合法 | 第84-86页 |
·用相关性求亚像素的梯度法 | 第86-89页 |
·关于相关系数的插值法、拟合法和梯度法的分析 | 第89-90页 |
·实验结果和结论 | 第90-97页 |
·连续型分析 | 第90-91页 |
·离散型分析 | 第91页 |
·结果分析 | 第91-96页 |
·结论 | 第96-97页 |
参考文献 | 第97-104页 |
谢辞 | 第104-105页 |
附: | 第105-152页 |
Ⅰ.综述(Résumé en Chinois) | 第105-127页 |
Ⅱ.Résumé(法文) | 第127-152页 |